浅谈游戏动画中的动作设计任务书

 2023-09-27 10:17:00

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

近年来随者计算机的普及与发展,游近年来随者计算机的普及与发展,游戏行业得到了迅猛的发展,本课题主要通过对游戏动画中的动作设计的总结研究,将四年所学的理论知识进行系统的回顾并加于思考,为将来的工作奠定理论基础.同时展现角色动画对于游戏的影响。

2. 实验内容和要求

研究的内容:游戏中的角色动画动作设计的魅力以及对游戏的影响。

1.收集大量资料。

2. 刻苦钻研、勤于实践、勇于创新、经常向指导老师汇报情况虚心听取指导老师的意见。

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3. 参考文献

动画师生存手册 动画发展史 动画:角色的运动与动作

4. 毕业设计(论文)计划

2022年10月 论文参考选题,完成论文选题; 2022年12月5日前 完成任务书; 2022年1月5日前 完成开题报告; 2022年3月5日前 完成任务书; 2022年3年31日前 完成论文初稿; 2022年4年30日前 完成论文修改稿及中期检查; 2022年5月5日前 上交定稿的论文; 2022年5月15日前 完成毕业论文的答辩; 2022年6月15日前 完成论文书面材料及电子文档的归档。

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