基于GIS的三维地质可视系统设计与实现任务书

 2023-11-09 09:11

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

采用面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)和组件GIS技术,其中主要利用C#面向对象编程语言结合ArcGIS Engine组件(Component,COM)构建应用程序界面并实现系统的功能,拟提高原型系统的构建速度,且保证系统的稳定性和可靠性。

系统开发的目标是构建一个三维地质模型可视化系统原型,主要用于对现有GIS二次开发平台的三维可视化功能进行全面测试,为进一步开发具有自主知识版权的三维地质建模系统奠定技术基础,将系统的功能分为二维基础地质数据管理、三维模型可视化和空间查询三个模块。

2. 实验内容和要求

(1)数据来源于南京仙林地区三维城市地质勘查获取的钻孔数据,采用钻孔数据和地质剖面图。

(2)利用多面体要素(multipatch)实现地层模型的可视化,以一系列三棱柱可以表一个地层的实体模型,从而实现三维地质模型的可视化。

(3)采用c#语言结合arcgis engine构建了地质模型可视化应用程序,系统提供漫游、放大、缩小和空间查询等功能。

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3. 参考文献

[1] simon w h. 3d geoscience modeling[m]. hong kong: springer, 1994.

[2]陈国旭,钱家忠,袁峰,赵卫东,陈陆望,赵萍. 基于arcgis engine的钻孔三维精细地质模型自动构建方法研究[j]. 地理与地理信息科学,2013,(05):45-48 127.

[3]宋仁波,江南,王细元,王月香,李文慧. 基于arcgis engine的三维地质模型系统设计与实现[j]. 工程勘察,2015,(12):66-70.

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4. 毕业设计(论文)计划

第一阶段:1月至2月,收集资料,撰写提纲;

第二阶段:3月,完成初稿;

第三阶段:4月,对论文进行修改;

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