1. 毕业设计(论文)的内容和要求
运用计算机图形学以及opengl的相关知识,完成图像渲染处理系统的设计与实现。
用户根据需求,自由设计和添加模型,贴图,特效,展现实时的3d效果,对比选择出适合的布局场景。
为了更好的用户体验,该工具采用图形化界面设计,用户只需要进行点击添加,增强减弱,拉近等操作按钮,就可以实现光源的添加,特效的多方位展现等操作。
2. 实验内容和要求
要求以visual studio 2015为开发工具,c 为开发语言 ,采用opengl框架,设计并实现图像的设计以及处理。
该工具为一个图形化的工具,包括的功能有:1.用户可以自由设计简单的模型。
2.用户可以根据需要导入复杂的3d模型。
3. 参考文献
1.OpenGL编程指南(原书第9版) 约翰克赛尼希 (John M.Kessenich) (作者), 格雷厄姆塞勒斯 (Grahaam Sellers) (作者)2.OpenGL超级宝典(第5版)2012年5月1日 Richard S. Wright (作者), Jr. Nicholas Haemel (作者), Graham Sellers (作者), Benjamin Lipchak (作者)3.国外计算机科学教材系列:计算机图形学(第四版)2014年11月1日 赫恩 (Donald Hearn) (作者), 巴克 (M.Pauline Baker) (作者), 卡里瑟斯 (Warren R.Carithers) (作者)4.计算机图形学基础(OpenGL版)徐文鹏,王玉琨,刘永和 编5.OpenGL编程指南(原书第9版)2017年8月1日约翰克赛尼希 (John M.Kessenich) (作者)
4. 毕业设计(论文)计划
2022.12.102022.12.25毕业设计选题及需求调查、分析2022.12.262022.01.20研究测试OpenGL,分析设计系统的界面,划分功能块2022.01.202022.04.14 完成系统基本设计,调试,完善系统设计2022.04.142022.04.14毕业设计中期检查,针对检查结果进一步进一步完善软件设计2022.04.142022.04.30毕业论文撰写、毕业设计答辩材料准备、论文装订工作;完成毕业论文送审评审工作2022.04.302022.05.20进一步对毕业设计进行优化,调试
