二维动画短片特效音效的探索与研究开题报告
2022-09-23 20:34:18
1. 研究目的与意义
1.背景 亲情,是任何人都能且应该享受的一种至纯至美的崇高情感。
它是不带丝毫功利性的,是完全利他的。
无论是付出还是享受亲情,都肯定是十分甜蜜的!本动画短片创作的初衷主要来源于人类之间亲情的呼吁,我通过对于在外工作繁忙却依然回家过年的儿子,在回家旅程中的所见所想,一些简单的描述;在家频频关心苦等的父亲,不停关注着儿子归家的日期,一次次重复着看墙上钟表的动作,来讲述一个关于亲情的简单故事。
2. 课题关键问题和重难点
在短片制作中我承担后期特效以及配音等工作。
该片通过简约细致的角色刻画以及对于环境氛围的描述来着重主题。
动画的镜头直接关系了动画的代入感,通过角色的动态配合场景物体的不断运动形成一段简单明快的创意短片。
3. 国内外研究现状(文献综述)
动画是一门音画艺术,一部好的动画片除了要具备精彩的画面而且也要有悦耳的声音,美国迪斯尼公司流行一句话you see it.you hear it,you believe it。
意思是看到、听到然后才会相信它的存在,强调了声画结合对于动画片的重要性。
虽然动画不太具备先声夺人的条件,但没有声音的动画会变得毫无生机,动画片中的配音不仅赋予角色以生命力,而且使动画角色更加讨人喜欢,使片中的世界更具真实性,完美的声画结合使得动画的艺术内涵更加丰富起来。
4. 研究方案
作品以图形动画为主要表现形式。
我主要负责分镜设计以及后期特效配音部分,前期精读剧本,根据剧本的要求设计最为准确的分镜,后期加入小组制作配音以及特效,以FLASH,AE为主,对动画进行调整以及节奏把握,以实现最优效果。
5. 工作计划
第1周:毕业设计短片前期剧分镜头的设计,资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。
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