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影视动画中镜头运动的研究与应用开题报告

 2022-10-24 09:48:12  

1. 研究目的与意义

影视艺术是20世纪以来在全世界都广泛具有影响力的一种视觉艺术,它通过时间与空间结合的方式将自身的美学特质发挥的淋漓尽致,随着时代发展和科技进步,这种艺术也从实际拍摄发展为计算机制作。

我们所制作的影视短片《那些不容你忽视的真相》则是对影视艺术的灵活运用,前期将对影视动画的视听语言做理论研究,对我们短片的主题做充分调研工作,然后在中期以计算机为媒介,利用3ds max,adobe after effects等软件进行制作,后期从不同方面选题阐述影视艺术的魅力所在。

本文旨在分析《那些不容你忽视的真相》中镜头运动的形式,因为众所周知:三维动画是通过无数画面的前后衔接才能完成,注重制作者对于时间与空间的把握。

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2. 课题关键问题和重难点

课题的关键问题:1、镜头运动的形式。

我们可以参照传统电影的镜头运动,将三维动画中的镜头运动分为3d 摄像机的运动和画框内主体的运动,本文主要探究《那些不容视的真相》中摄像机的运动形式。

2、镜头运动的风格。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

近年来,三维影视动画行业已然成为全球性的大型产业,中国的影视动画行业伴随着时代发展和科技的进步也一直呈现蓬勃向上的发展趋势,越来越多的三维影视作品呈现在大银屏上,例如《风语咒》、《白蛇:缘起》都为观众所赞不绝口,它所带来的经济效应和影响力与日俱增。

这样的发展态势首先归功于制作技术的提高,计算机与网络技术为艺术行业的发展提供了全新的可能性;其次也必然离不开三维影视作品艺术表现方式的进一步研究与完善。

无论何时艺术审美与镜头语言都是影视作品的目标与追求,本文就将针对影视动画艺术表现中的一个分支镜头运动做出更加深入的探索研究。

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4. 研究方案

主要通过案例参考法、文献研究法、跨学科研究法来对镜头运动的课题进行方案研究。

1.文献研究法:认真研究目前国内外现有的影视动画镜头运动理论,整理归纳,为该课题的研究提供理论依据。

2.案例参考法:对成功的三维影视动画范例进行观察和分析,对其分镜脚本中的镜头运动进行归纳整理。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月18日)毕业设计短片前期脚本、分镜头设计脚本等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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