材质质感在儿童游乐空间中的设计研究开题报告

 2021-11-09 09:11

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.目的及意义

1.1选题的背景

在我国现有的儿童游乐场所中,大多数的设计基于成年人的思维之上,并且商业化浓厚,刺激性过强。简单的规划出一块场地,放置一些基本的游戏器械,是国内儿童游乐场所的惯用手法,或是类似于欢乐谷等主题游乐场所,成为了大人的世界,或是现在居多存在的在商场里开一方田地,只为用以营业而忽视儿童安全和心理发展的现象。对于儿童,我们需要给予更多的用心,改善“粗制滥造”,真正为孩子考虑,让更多的设计是产生于儿童游戏发生基础之上的,所以真正基于儿童常规思维所建立的,能够提高儿童多样性和创造性的,完全属于儿童自己的游乐空间是必不可少的,是对于儿童未来发展的必由之路。

1.2国内外研究现状

由于国内基于儿童认知的综合性儿童游乐空间较为稀少,所以需要综合国内国外的相关研究,从不同的角度进行眼界分析,不仅侧重于结合儿童发展心理学、儿童游戏理论和环境行为学等方面所进行的设计研究,还需以儿童为本,从不同方面(材质、色彩、表面装饰、空间构造等,尤其是材质)进行分析,了解儿童对游乐空间细节部分的需求。

我国儿童游乐空间的发展最早出现于上世纪八十年代,但它并不是一个连续的发展过程,而是在一定范围内集中在较短的时间里形成的发展高潮,在近几年随着科技的发展,游乐的设施和形式也不断发展,在国内,多为大型主题乐园,游乐设施的更新多过于对空间的思考和儿童的需求,相同的设施使儿童的多样性和创造性难以提升。对此相关内容的研究者周方诚认为“一个对儿童有益的游乐场所会对所有人有益”,游乐场所通常只被当作提供狭义的体育活动的场所,而不能满足儿童对游乐的复杂需求。我们设计建造的室内和室外的活动环境——包括公园——都只符合成人的口味和使用模式。儿童常常会被排除在外,而只能躲避在虚拟的电子世界里。卫生专家现在已对城市区域的儿童健康状况敲响了警钟。对儿童和青少年提供健康和具有促进作用的环境已成为新城市建设的必要部分。

Lab D H公司设计的Tetris广场,位于中国广州万科云城二期,尽管Tetris是一个商业广场,但它为儿童和青少年提供了一个互动而灵活的空间,与商场里的娱乐设施不同,它将不同的设施“藏”在一片树林中,从自由岛到亲子口袋的设计,一颗颗枝繁叶茂的树和与父母的欢乐时光,都将会成为孩子童年的美好回忆。

而在国外的儿童娱乐空间的起步阶段,由于工业革命的发展影响,推动了人们开始关注对自身发展的趋势,造就了很多欧洲国家和美国在19世纪末开始的儿童娱乐空间的发展,而后日本等国家接续发展,更加关注儿童的发展领域。

例如日本蒙台梭利学校藤幼儿园,被誉为世界上最酷最有幸福感的幼儿园,椭圆形的建筑平面,整个屋顶天台没有任何设置,屋顶本身就是一种游乐设施,穿过屋顶的树木和裸露的灯泡都是儿童的学习与玩耍之处,整个建筑也多使用温暖的木材质,体现出给予儿童的关怀与自由。

再如美国纳西州谢尔比农场公园林地探索游乐场,整个游乐园采用钢材,乡土乔木与藤蔓等材质组成,创造出一派不同寻常的园艺景象,形成一个变化与发展的游乐园环境。材质的使用可以无穷变化,在室内也可以使用混凝土、土壤、草等材质来营造气氛,儿童游乐空间也可以将探索孩子冒险天性与学习乐趣并存,这些都需要我们灵活运用材质,做到真正的艺术性与人性化相结合。

1.3研究的意义

儿童阶段是生命之初时段,是人生最为单纯也最需要呵护的时期。随着人们物质水平的提高和城市高密度发展,儿童对开放的游乐空间的需求就显得颇为重要,探索儿童游乐空间中的材质设计也需要我们拥有不同的想法,在大多数人将视线放在儿童游乐设施的互动性上时,往往容易忽视一些细节,例如不同材质的使用会对儿童游乐空间产生什么影响,不同的游乐区域的功能性使它需要何种材质质感体现,我们更需要从儿童的视角和需求出发,让儿童游乐空间不仅在设施上满足需求,更使空间本身成为一种贴合儿童与家长心理、情感、需求的设施。人在空间环境中的亲身体会称之为空间体验,儿童的感知能力相对成人来说较为复杂,儿童能够感受到空间的存在,且能够回忆此空间,是游乐空间存在的目的之一,若要激发儿童与空间环境的交流和互动,首要的就是满足儿童在心理和行为上的需求。单一室内或户外的游乐场所和单一的游戏环境已经不能适应社会发展的需求,注重多种空间行为的可能性和空间的呼吸感,如活动的中庭可做儿童阅读、休息空间、游戏场所的集合空间,将户外空间整体性原则所强调的儿童活动空间中的景观与周围建筑环境及空间内部的设计内容、设计风格的协调统一,使其整体布局上产生和谐的韵律,和室内空间的功能性分区和多边性相结合,是儿童游乐空间不在拘泥于游玩设施的需求,而是使游乐空间本身成为一种满足儿童心理需求的游乐设施。在此次研究中,通过认识儿童心理特点与需求,从而解决当代儿童游乐空间中所忽视的现存问题,使儿童游乐空间成为“自由的艺术活动空间”。

2. 研究的基本内容与方案

2.1研究的基本内容

首先,研究儿童游乐空间的基本要求,收集并对比不同的国内外优秀儿童游乐空间案例,分析其优缺点。并分析儿童游乐场所在未来的发展趋势,分析在儿童游乐空间及设施中使用的不同材质的特性。最后,结合阐述儿童对游乐空间中不同功能区域所用材质的心理需求,并设计具体方案,完成儿童游乐空间方案设计及模型制作。

2.2研究的目标

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3. 研究计划与安排

3.进度安排

序号

设计及展示工作的阶段名称

开始时间

完成时间

起止周数

1

选题、计划制定

11.1

1.10

2

设计分析与初步设计

1.11

3.3

3

方案设计、方案优化

3.5

3.31

4

色彩计划、模型制作

4.1

4.30

论文提纲、起稿

4.1

-

5

展示方案设计、展板制作

4.23

5.10

论文撰写与修改

-

5.10

6

毕业设计展

5.10

5.15

论文完成、提交评阅

5.15

5.25

7

毕业设计答辩

6.1

8

毕业设计资料整理

6.6

4.阅读的参考文献

[1]王凯. 触觉因素影响下的青少年玩具设计研究[D].江南大学,2006.

[2]丁宇. 当代城市儿童户外游戏空间研究[D].华中科技大学,2006.

[3]刘冰颖. 城市儿童游戏和游戏活动空间的设计研究[D].北京林业大学,2005.

[4]陈阳. 装置艺术在儿童游戏空间设计中的应用研究[D].江南大学,2017.

[5]李美.基于儿童心理发展的儿童娱乐设施研究[J].艺术与设计(理论),2008(10):163-165.

[6]梁骏.浅议空间设计中材质美的诗性表现[J].美与时代(上),2011(12):97-99.

[7]杨文兵.儿童游戏活动研究的历史和现状[J].昭乌达蒙族师专学报(汉文哲学社会科学版),2002(05):56-58.

[8]宋晓真.未来10年儿童户外游戏设施设计风格的趋势分析[J].科教文汇(上半月),2006(11):169.

[9]张姣姣,汤箬梅.基于行为心理的儿童乐园景观设计研究[J].大众文艺,2019(20):52-53.

[10]人性场所[M]. 中国建筑工业出版社 , (美)克莱尔·库珀·马库斯(ClairCooperMarcus),(美)卡罗琳·弗朗西斯(CarolynFrancis)编著, 2001

[11]简捷图示儿童建筑环境设计手册[M]. 中国建筑工业出版社 , (美)琳达·凯恩·鲁思(LindaCainRuth)著, 2002

[12]视觉思维[M]. 四川人民出版社 , (美)鲁道夫·阿恩海姆(RudolfArnhim)著, 1998

[13]环境心理学[M]. 中国建筑工业出版社 , [日]相马一郎,[日]佑古顺彦 著, 1986

[14]Harriet Petrakos,Nina Howe. The influence of the physicaldesign of the dramatic play center on children's play[J]. Early ChildhoodResearch Quarterly,1996,11(1).

[15]Zao Li,Rui Zeng,Maosheng Ye.Investigation of therelationship between place characteristics and child behavior in residentiallandscape spaces:a case study on the Century Sunshine Garden ResidentialQuarter in Hefei[J].建筑学研究前沿(英文版),2012,1(02):186-195.

[16]Heinz Bienefeld Uber die Wechselwirkung zwischen Oberflache und Raumwirkung,in:ARCH 84- Mit Fug und Stein,March 1986,P.31-33

[23]Daniel Tetteroo,Dennis Reidsma,Betsy Dijk,Anton Nijholt.Yellow is Mine!: Designing Interactive Playgrounds Based on Traditional ChildrensPlay[M].Springer London:2014-06-15.

[17] WILLIAMPIETZ,Exhibiting Cultures: The Poetics andPolitics of Museum Display . IVAN KARP and STEVEN D. LAVINE, [J].AmericanEthnologist,1994,Vol.21(4),pp.942-943CrossRef

4. 参考文献(12篇以上)

[1]王凯. 触觉因素影响下的青少年玩具设计研究[d].江南大学,2006.

[2]丁宇. 当代城市儿童户外游戏空间研究[d].华中科技大学,2006.

[3]刘冰颖. 城市儿童游戏和游戏活动空间的设计研究[d].北京林业大学,2005.

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