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1. 研究目的与意义
课题研究的目的课题研究的目的就是:通过对软件用户人群的行为的调研和分析,得出这些人群的心理特点和行为模式,利用交互设计理论把这些心智模型转化为计算机界面结构和流程语言,利用相关软件和计算机前端编程语言制作出给软件使用者带来美观、舒适、高效甚至体贴的的软件。
课题研究的意义 当今世界,信息极其丰富,人们对于各种信息的汲取有着强烈的需求。
随着科技的发展,移动终端逐渐成为人们获取信息的一种必不可少的设备,其中以ios为系统的移动终端其强大的功能无疑是人们最好的选择。
2. 国内外研究现状分析
国内情况 国内本身在界面设计上的研究就比较不成熟,抄袭的现象也是一直存在,创新性更是很缺乏。
移动终端以及互联网在中国发展比较迟,初期先是复制欧美强国的优质app,继而发展成为国内企业互相抄袭、仿冒。
在中国互联网面临重大发展机遇之际,中国的开发者也意识到应用市场存在的诸多问题正在阻碍中国软件开发的正常发展。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:1.研究用户的目的以及需求,用户特征行为和认知的调研和分析,使用的方法有观察、聆听和讨论法;个人采访法;集体讨论法;问卷研究法;决策中心法;典型行为和认知的总结。
2.研究认知心理学对用户的感知系统、认知系统、反应系统分析;并提出来自生理、心理、环境和背景等差异的影响。
3.典型的认知特征,例如习惯性行为、熟悉性认知、适应性认知等探索;对应的界面结构和行为语言。
4. 研究创新点
为了实现高效的阅读这一目的,此次课题最大的特色之处就是做到最简洁,还要走扁平化,简洁化的风格。
解决市场上阅读软件太过花哨的现象。
在手势操作上也做出更新的符合认知及习惯的操作手势。
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