1. 研究目的与意义
随着国际化程度的加深,传统灯具行业和其他传统行业一样面临转型和发展的挑战,我们拥有的庞大市场需要我们充分利用手上的资源,缩小与国外的差距。
国内灯具通常仅在造型上做文章,没有更多的思考,这是灯具行业止步不前的原因;同时,社会和科技发展太快,人们进入产品电子化、智能化时代,因为人们不会刻意对这些食物进行思考,所以新技术环境与人是有距离感的【1】。
为了迎合市场和消费者的需求,灯具设计也应该从功能出发,多观察人们的日常行为习惯,考虑各种真实使用场景,进行设计,增强设计的附加值和趣味性。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
2. 国内外研究现状分析
国外交互设计的研究交互设计的概念是在1984年美国的比尔莫格里奇在一次关于设计的会议上提出的;20世纪90年代后期人机交互重点研究智能化交互,虚拟交互以及人际协同交互等方面;交互设计开始从人机工程学中独立出来,开始以人为中心进行扩展。
国外的交互设计已经和产品设计、视觉设计等多个设计行业紧密结合,已经有了一套完整的理论成果和体系。
目前在家居领域交互主要体现在电气系统、照明系统中,通过相应的控制协议,对不同数量组的电器或灯具进行开关、调节等控制。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:1、灯具是一个正在逐步转型的传统行业,我希望可以用这次机会设计出交互式的家用灯具,通过简单的人机交互,一定程度上方便人们的生活,甚至引导人们健康的生活方式,首先就要通过资料研究这个目标的可行性。
2、对灯具风格、材料、结构、功能进行调研了解,这是设计开展的基础。
3、了解使用者的心理和行为特征,增加设计的实用性和人性化。
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 研究创新点
1、将灯具与传统元素相接合进行外观设计。
2、将灯具与交互设计结合,进行感应、记忆方向的设计结合,贴近人们的生活习惯,提升生活品质。
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付
