1. 研究目的与意义
近几年来,学生对于米兰设计展的迷恋。
让我感觉应该尝试做些别人没有涉及到的东西。
人格化作为设计方法,休闲椅作为表现对象。
2. 国内外研究现状分析
关于人格化家具设计,主要由国内姚浩然提出,在其论文《人格化家具形态设计》[5]提出人格化概念,人的本性所期望的就是追求完善、表达自我,人们通常要习借助载体来思想。
陈章友在《浅析中国休闲椅设计》中提出:休闲椅的演变和发展与建筑、科技、艺术同步并反映一定社会变革与需求功能的变化,休闲椅的演变可以说是浓缩了设计的历史。乔治尼尔森(George Nelson)在1953年历指出的:所有真正的原创思想,所育的设计创新,所有新材料的应用,所有家具的技术革新都可以从重要的典型休闲椅中发现。
3. 研究的基本内容与计划
研究青春人格化休闲椅三个方面的内容,找到青春的代表人物特性,将其转化为人格化的产物,在休闲椅上表达出来。这三样是我要研究的重点内容,计划如下:1材料的选择:以软质木材进行的对这种休闲型家具的设计,主要考虑的是软质木材是否满足家具结构所需的强度要求,以及在特定的休闲场所下,对此家具的功能和造型要求。2造型的根据:根据特点青春进行相关搜索。3前期调研:对国内外青春有关电影赏析查看影评。4后期制作:进行3d,cad建模产品。5反馈评价。完成毕业设计作品的打样,部件间紧密连接,论文顺利通过。
1、2009.02.1503.05 确定课题,前期资料收集,完成开题报告;
2、2009.03.0603.22 对人格化休闲椅设计深入了解,调查休闲椅家具
4. 研究创新点
色彩我会尝试用最大胆的色彩,使之有强烈的对比感。我希望的设计是一个中性的作品。我一定会把男女的特点融合在一起。毫无顾虑地大胆利用色彩,不去循规蹈矩。
创新方面我会更注重产品成型后的装饰,因为型是一个产品质感的关键,而装饰是我看来最抓人眼球的东西。例如靠背的装饰,椅子腿的装饰等等。
