1. 研究目的与意义
坐这个作为人们日常生活最常用的动作,在坐的情况下往往与其他行为做一个交互运作。人们坐在座位这样的行为往往是单一的,在聚会模式下往往依靠桌子来进行互动,常见的吧椅也都是单人单座,让椅子本身作为交流方式的一种,与双人游戏这样的行为结合,这样更方便了生活的诠释。
2. 国内外研究现状分析
国内外学术界:
对于吧椅而言,自我定性为德国风格的式样:
(1)以宝莱纳为模板,德式风格酒吧家具的体现。
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3. 研究的基本内容与计划
主要研究内容:
1.市场调研与分析以及目标人群和市场的确定;
2.功能使用方面的创新,结构的确定;
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4. 研究创新点
对于酒吧座椅的改变不仅仅是形态上的改善,而是在功能使用方面,以及人与人之间的行为交互。这样的结合更加符合了场景中人与人交流的需要,作为一种创新改变了需要利用桌子进行互动的场面。而对于德式家具风格的尝试也修改了常用的严谨与简练,更注重功能性的创意,使坐这样的行为不再是个人的,单调的。
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