1. 研究目的与意义
目的:通过家具的造型、色彩、质感等信息的传递,为儿童带去更多可以获得的偷悦和感动,激发对生活的热情,使儿童得到愉悦的享受。 意义:1、精神创造:产品设计最高层次的追求是对精神层面的创造,儿童玩具家具设计立足于对儿童娱乐需求的关注,以及满足心灵空间、激发生活的热情。 |
2. 国内外研究现状分析
就家具造型而言,在国内和国外关于儿童家具设计出现的很少。
欧美国家运用相对较多,设计独到与新颖。
3. 研究的基本内容与计划
内容: 1、对国内外儿童玩具家具设计进行调查研究与总结,汲取他们的有益思想、技术方法以及设计灵感; 2、对儿童玩具家具设计作细致分析,探讨儿童玩具家具设计的理论基础、设计原则等; 3、对影响儿童玩具家具设计的因素作详尽分析; 4、运用理论结合实际对儿童玩具家具设计作分析,并制作模型。 研究计划: 1.收集资料、设计准备阶段 2010.11-2010.12 2.收集的资料汇总 2011.01-2011.02 3.儿童玩具家具模型设计 2011.03 4.论文的写作 2011.04 |
4. 研究创新点
依据故事版设计方法(STORY BOARD)分析与编辑设计方案,完成六格漫画的设计,导入玩具家具的使用场景,用户模式,卡通形象。了解用画面讲故事的5个手法:动作、情绪、情节、节奏、语言,帮助设计玩具家具的形象及功能使用。
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