儿童玩具家具设计开题报告

 2021-08-09 01:08

1. 研究目的与意义

目的:通过家具的造型、色彩、质感等信息的传递,为儿童带去更多可以获得的偷悦和感动,激发对生活的热情,使儿童得到愉悦的享受。

意义:1、精神创造:产品设计最高层次的追求是对精神层面的创造,儿童玩具家具设计立足于对儿童娱乐需求的关注,以及满足心灵空间、激发生活的热情。

2、生活方式:设计的目的不仅仅是要创造一个具体的产品,更注重于创造一种更高层次的生活方式。儿童玩具家具设计在此层面就是要努力实现并传播快乐、自由、而且无拘无束的生活方式。

2. 国内外研究现状分析

就家具造型而言,在国内和国外关于儿童家具设计出现的很少。

欧美国家运用相对较多,设计独到与新颖。

3. 研究的基本内容与计划

内容:

1、对国内外儿童玩具家具设计进行调查研究与总结,汲取他们的有益思想、技术方法以及设计灵感;

2、对儿童玩具家具设计作细致分析,探讨儿童玩具家具设计的理论基础、设计原则等;

3、对影响儿童玩具家具设计的因素作详尽分析;

4、运用理论结合实际对儿童玩具家具设计作分析,并制作模型。

研究计划:

1.收集资料、设计准备阶段 2010.11-2010.12

2.收集的资料汇总 2011.01-2011.02

3.儿童玩具家具模型设计 2011.03

4.论文的写作 2011.04

5.准备答辩讲稿、进行答辩 2011.05

4. 研究创新点

依据故事版设计方法(STORY BOARD)分析与编辑设计方案,完成六格漫画的设计,导入玩具家具的使用场景,用户模式,卡通形象。了解用画面讲故事的5个手法:动作、情绪、情节、节奏、语言,帮助设计玩具家具的形象及功能使用。

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