“两日之间”——朋克文化主题图形设计开题报告

 2022-04-19 20:06:40

1. 研究目的与意义

主要研究内容:

Ⅰ研究原始朋克文化和对今天朋克文化和艺术的影响

“两日之间”意味着表达原始朋克文化与现今的朋克文化的影响与革新从而传播朋克文化和精神。朋克(punk)文化是一种起源于1970年代的亚文化。最早源起于音乐界被称为“朋克摇滚”,但逐渐转换成一种整合音乐、服装与个人意识主张的广义文化风格,不仅对摇滚音乐形式有发展和影响并且还对对时尚界、艺术界、设计界等方面都有深刻的影响。朋克文化之所以又对文化与艺术事业有着杰出的贡献在于朋克精神作为主心骨。通过对朋克文化的“昨天”与“今天”的研究和对比”进行主题性的研究和探究朋克文化精神的传承:

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2. 研究内容和预期目标

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

①文献资料法。通过书籍网络翻阅查找大量关于图形设计和朋克文化的相关知识;

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4. 参考文献

[1] [日]田中一光.与设计向前行[m].台湾:磐筑创意有限公司,2009.

[2][日]三木健.apple-学习方式的设计.设计的学习方式[m].上海:上海人民美术出版社,2017.

[3][美]诺曼.设计心理学4:未来设计[m] 小柯,译. 北京:中信出版社,2015.

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5. 计划与进度安排

[1]20-21学年第一学期第3周前:下达任务书

[2]20-21学年第一学期第5周:学生提交开题报告

[3]20-21学年第一学期第16周:毕业设计作品初期检查

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