阿兹海默体验馆VI设计开题报告

 2022-07-13 22:11:50

1. 研究目的与意义

我的毕业设计选的是阿兹海默体验馆VI设计,之所以想要做这个设计是因为,在商业竞争日趋激烈并且人们审美逐渐提升的当代社会,公益性展馆的设计没有充分得到人们的审美需求。为了满足人们对公益性展馆的参观需求,并且将社会问题得到广泛的宣传和重视,我挑选了近年来在社会问题中被着重探讨的阿兹海默(Alzheimer disease,AD)/老年痴呆症这一现象进行相关体验馆的VI设计。

2. 研究内容和预期目标

本次设计,我围绕阿兹海默这一病症进行相关的体验馆视觉设计。阿尔茨海默病(Alzheimer disease,AD),又叫老年性痴呆,是一种中枢神经系统变性病,起病隐袭,病程呈慢性进行性,是老年期痴呆最常见的一种类型。主要表现为渐进性记忆障碍、认知功能障碍、人格改变及语言障碍等神经精神症状,严重影响社交、职业与生活功能。在最近几年的数据统计里,这一病症的患病趋势逐渐升高。为了让这一社会问题的到宣传和重视,所以我的设计解决和研究的关键问题就是如何让公益性展馆兼具美感和信息输出两大特性。

3. 国内外研究现状

国内研究现状:

我国展览事业发展起步于20世纪中后期,经过多年的实践与探索,我国公益性展览馆建设已取得巨大成就,尤其是近年来, 随着博物馆事业的发展,各地掀起建馆热,展览事业的发展迎来一个春天。当前我国公益性展览馆建设发展处于迅速上升的黄金时期,无论是从数量增加还是从内容理念创新上都有较大进展。但与发达国家相比还存在较大差距,不论数量、类型还是展示理念、内容、展示手段都远远不能满足社会发展和观众多元化的需要。

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4. 计划与进度安排

1. 准备期--搜集阿兹海默症资料,搜集相关公益展馆资料,并将其整理。

2. 孵化器--把搜集的资料从中汲取可用元素,整理并应用在设计元素中。以可视化的方式展示在展馆空间里。

3. 启示期--将所有的搜集资料进行整合,并进行头脑风暴。通过设计所学将视觉元素进行初期草稿设计,并确定所有衍生品的制作方案。

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5. 参考文献

[1]谷物.03空之禅[m]北京:中信出版社.2016.8

[2]王雄.文博展馆空间设计[m]辽宁:辽宁美术出版社

[3]奥博斯科编辑部.配色设计原理[m]北京:中国青年出版社

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