《三国演义》视觉可视化设计开题报告

 2021-08-08 01:42:26

全文总字数:784字

1. 研究目的与意义

研究目的:本课题旨在研究《三国演义》视觉可视化表达,通过对《三国演义》的整理归纳和研究,结合图表设计的不用表现形式,设计出具有特色的传播图表。

研究意义:《三国演义》是中国古典四大名著之一,是中国第一部长篇章回体历史演义小说,研究《三国演义》有助于认识和传播中国传统文化。通过对《三国演义》进行视觉化的设计,图表化的加工,使之在信息社会更好地发展流传。

2. 国内外研究现状分析

《三国演义》作为中国古典四大名著之一,国内对其研究很深,究其研究往往只是限于文学影视和对其人物形象等方面的研究,至于在其艺术设计方面的研究还是很少,国外对其研究也很少,在这方面日本做的研究比较多,将三国文化做成动漫游戏推广,也是以另一种形式来表现,至于将运用图表设计来展现《三国演义》的设计却极为罕见。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:

1.设计《三国演义》中的人物关系图表,诸侯国势力图表,战争发展,历史演变等内容图表;

2.研究图表设计的多种表现形式;

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4. 研究创新点

本次设计,将传统文化结合视觉传达设计,运用图表设计加以描述,从新的角度出发对《三国演义》进行推广,并将互动性设计的理念贯穿其中,发挥图表设计的优势,合理整合处理,符合当今时代的信息传播需求。

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