“圆梦日历”立体书籍设计开题报告

 2021-10-26 10:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

文 献 综 述摘要圆梦日历立体书籍设计由日常生活中的现象出发,以日历为具体表达载体,运用立体书的设计方法呈现现生活中遗憾后悔的时刻,并希望可以回到遗憾发生之前,取得令人满意的结果。

世间并没有所谓的后悔药,课题更多的是表达某些美好的愿望,旨在以图形和文字配合立体书的结构模式来表达美好的梦想,展示一种温馨有趣的内容体验和视觉效果。

在课题中,立体书的设计研究是重中之重。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一、研究问题:本课题致力于展现我对于过去生活中遗憾后悔时刻的回忆并对这些遗憾后悔时刻圆梦的场景展现。

整体是以日历为载体,选取立体书籍作为展现形式,灵巧设计书中的立体结构让图形文字与圆梦场景相配合,使整体风格简约明亮,从而带给大家有趣温暖的故事体验。

二、设计内容:本课题相应划分为三个设计部分:(1)对圆梦场景进行选定并进行画面设计(2)圆梦场景结合立体书结构进行制作实验(3)对立体书籍进行整体的视觉创意的设计表达与综合应用三、设计目标:将日历、立体书籍这两种能记录时间和故事的形式结合,愿通过圆梦日历立体书籍互动式的设计体验将心中的那份想象可以恰如其分的展现在人的眼前,让我可以回到过去,弥补遗憾。

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