《幕影承舟》–皮影戏互动艺术装置作品的创意与交互设计开题报告

 2022-02-15 21:25:26

1. 研究目的与意义

1.1研究背景

(1)制作精细的皮影戏头像皮影是一门结合了戏剧,音乐等多种艺术手段的表演形式,它有着悠久历史的形式,也是最早传入西方的中国传统艺术。国家非常重视非物质文化遗产的保护,2006年5月20日,经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。足以看到对皮影的重视。

(2)而现今,皮影戏的现状却不容乐观。当年的制作和表演艺人如今都已年逾百岁,这门精湛的技艺眼看着就要失传。越来越多的娱乐方式使得皮影戏在人们心目中的地位一落千丈。目前皮影戏的表现形式局限在观看上面,用于表演或者是装饰,形式上给观者一种距离感,将皮影与互动结合在一起的形式为之又少,皮影戏与观者有一定的距离感,缺少参与感。

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2. 研究内容和预期目标

2.1研究内容

(1)用研方面

①与团队成员共同调研相关的竞品,进行竞品分析,吸取其他作品的优秀之处。

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3. 研究的方法与步骤

3.1研究方法

本项目分为本项目分为皮影场景人物的选择以及互动效果、人机交互与视觉效果设计三个模块进行研究:

(1)互动效果:参考相关文献,研究其程序的实现方法,编写相关代码。投影技术的研究。

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4. 参考文献

[1].董斐然,徐喆.情绪的物化释放——互动多媒体技术在装置艺术中的应用[j].设计艺术研究. 2014(03)

[2].马晓翔.新媒体装置艺术的观念与形式研究[d].南京艺术学院2012

[3].王晓宇.论新媒体艺术的审美交互主体性内涵[d].山东大学2012

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5. 计划与进度安排

2022-2022学年第一学期

第8周前任务书下达,

第11周进行开题,提交开题报告

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