《印象苏州》—— 城市印象互动艺术装置作品的创意与交互设计开题报告

 2022-02-24 07:02

1. 研究目的与意义

1.1研究背景

(1)“印象”指接触过的客观事物在人头脑里留下的迹象。人对自己所处的环境都有一定的印象,即环境印象,环境印象是个体对外部环境归纳形成的印象,是直接感觉与过去经验的共同产物,是观察者与所处环境双向作用的结果。尽管每个人的意象存在差异,但是多数人的意象总存在共同的地方,多数人具有的共同印象就是"公众印象"也就是"城市印象"。

(2)城市印象作为名词出现在我们视野里的时段是自改革开放以来。我国的经济飞速发展推动着城市的建设以及新兴城市的迅速发展,我国城市如雨后春笋般进入了快速发展阶段。在经济全球化的影响下,迅速发展的新兴城市多数带有工业化速成的特征,批量化的生产抹杀了原有城市的外观,千城一面的现象便不足为奇。

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2. 研究内容和预期目标

2.1研究内容

(1)用研方面

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3. 研究的方法与步骤

3.1研究方法

本项目分为视听元素、人机交互、情感传递三个方面进行研究:

①视听元素:情景再现,公共印象,信息传递

②人机交互:人机互动,视听觉触动,人体触发。

③情感传递:情感共鸣,情感感知,唤起情感。

本项目主要采用快速原型法开展设计实现,先利用Photoshop、Adobe Illustrator等进行平面设计,再用arduino、processing进行代码的编写以及调试,再搭建互动装置以及线路的联通,最后进行整体制作和调试。

在设计过程中,将采用案例分析法、文献调研法、经验总结法与交叉研究法:

(1)文献调研法:查找相关知识文献,通过网上学习,图书资料查找等对资料进行分析,汇总,扩充知识,为后期研究和论文打基础。

(2)案例研究法:针对已有交互装置案例进行分析,参考案例进行完善补充及修改,借鉴其有用的地方;

(3)跨学科研究法:对论题所涉及到的领域进行深入研究,综合全面的分析问题,避免造成研究的片面性、局限性。

(4)经验总结法:通过在交互设计实践活动中的具体情况,进行分析与总结,使之系统化、理论化,上升为对我们研究有利的经验。

3.2研究步骤

(1)资料收集和用户分析阶段。先根据搜集的资料进行需求分析,确定要在交互装置实现的具体的功能,搭建大致的功能框架,再根据对用户的心理状态的分析,对要实现的具体模块划分完成概要设计;

(2)《印象=苏州》互动装置艺术作品所有功能设计阶段。在概要设计的基础上进一步详细完成装置的行为设计,包括交互方式、视觉效果、听觉效果等;

(3)《印象=苏州》互动装置艺术作品代码设计阶段。根据以往的案例的设计进行一个小实验后在进行整体的代码编写,然后在进行整理的制作以及装饰。最后完成设计说明书的撰写。

4. 参考文献

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[5]. 侯雪姣. 南京城市意象空间及影响因素研究[D].南京农业大学,2014

[6]. 李长根. 城市感官印象视觉化研究[D].西安美术学院,2015.

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[9]. (美)诺曼.设计心理学[M].中信出版社, 2012

[10]. 郭晓寒.互动媒体艺术[M].西南师范大学出版社,2007

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[12]. 傅静雅.互动影像装置艺术的创作思维研究[D].大连工业大学2016

[13]. 张乐.互动装置艺术的现代应用[J].艺术教育. 2012(08)

[14]. 萧元.装置艺术的概念及其呈现方式[J].华南农业大学学报(社会科学版). 2012(03)

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[17]. 刘航宇.科技与艺术的互动数字媒体互动装置艺术的审美体验研究[D]. 四川师范大学 2013

[18]. 朱庆宏.互动装置艺术在展会中的设计应用研究[D]. 江南大学 2013

[19]. 董斐然.基于互动多媒体技术的装置艺术的设计与实现[D]. 上海交通大学 2013

[20]. 徐戈.互动装置——公共艺术表现的新空间[D].中国美术学院 2010

[21]. 吴家煜. 社会化交互研究中的反思性设计思维[D].清华大学,2012.

[22]. 杨爽. 城市品牌设计中视觉系统的情感探索[D].合肥工业大学,2016.

5. 计划与进度安排

2022-2022学年第一学期

第8周前任务书下达,

第11周进行开题,提交开题报告

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