1. 研究目的与意义
研究的背景:
1.随着人口的迅速增长和生产力的发展,科学技术的突飞猛进,生产和生活排放的废弃物不断地增多,环境污染日益严重,生态平衡受到了猛烈的冲击和破坏,甚至人们的生命和财产安全都受到了严重威胁。
2.快速崛起的数字媒体产业正在不断地创新传统媒体,基于全球变暖等一系列环境问题我们研究更新的视觉获取方法,为交互的发展提出可资借鉴的经验与尝试性建议。
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
1.对我国环境(全球变暖)现状进行理论分析并给出相关结论
2.针对“人的行为”进行具体个案理论研究
3. 研究的方法与步骤
拟采用的研究方法:
为了深入研究本课题,采用了量化研究与质化研究相结合的方一法。具体方法有:文献调查法、问卷调查法、案例分析法、访谈法。
1.文献资料法:通过在苏州科技大学图书馆整理相关资料和在中国知网等网站查阅相关信息,搜集国内外交互设计等方面的专著和论文,在此基础上加设生态环境问题展示情况进行归纳总结,从而为本课题的研究提供理论基础和设计思路。
4. 参考文献
[1] 全球气候变暖暂停之后将加速升温 .云之台,2014.11
[2] introduction to the convention .united nations framework convention on climate chang,2017.04
[3] 研究称美1400个城市因全球变暖面临被淹没威胁 ,2013.08
5. 计划与进度安排
!--[if !supportlists]--[1]!--[endif]--2022-2022学年第一学期第3周前:任务书下达
[2] 2022-2022学年第一学期第6周:进行开题,提交开题报告
[3] 2022-2022学年第一学期第17周:进行毕业设计作品初期检查
