交互装置《梦境(一)》设计与制作开题报告

 2022-03-31 08:03

1. 研究目的与意义

背景:

梦不仅仅是一种和我们身体生理相关的活动,而且还和人的思维有关。弗洛伊德曾经提出梦境是对压抑欲望的反应,他的学生荣格则提出梦境就是对潜意识的一种反应。所有的梦都是内心潜意识情绪的投射,我们认为不仅仅是弗洛伊德说的欲望的压抑,也包括恐惧、压力、焦虑、兴奋等。在研究中发现,那些经常做梦的人在大脑表层区域会遭受一定的损害,而大脑受损部分与高层次的动机、情绪激动、抽象思维等是联系在一起的。这似乎显示,梦境能真正反映出人的内心想法和动机,是对现世界的一种模拟。人脑具有丰富的想象能力,所谓想象,就是通过激活我们大脑中存在的各种事物,构造出好像有外部刺激一样的神经兴奋,从而在大脑里虚拟构造出一定的场景。而我们将通过我们的毕设《梦境》,激发唤醒人们的潜意识,让他们在繁杂的生活中抽离出来,静静地进行思考。

目的:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

研究内容:

基于梦境及潜意识作用,结合灯光与声音交互装置、processing、arduino、传感器等技术,搭建一个以实体表达梦境和潜意识为主题的作品,用户通过在模拟睡眠的情景下,与灯进行交互触摸,获得不同而奇妙的交互体验。

1. 首先用ps图形软件软件进行交互场地布置的创作

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1.观察法:从各种相关书籍以及各种相关论坛网站寻找与课题研究相关的资料和教程,从国内、国外的一些交互网站查看一些有关灯光应用的案例与自己的课题研究进行分析和头脑风暴。

2.实验研究法:首先以目前已知的编程和灯光安装方法进行研究并实验,再将相应的方法和自己的创新结合在自己的课题研究中,实践中遇到问题可以以简单的方式先解决问题再进行总结。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1]朱建军,梦的心理解析,内蒙古人民出版社,2001

[2]丹尼尔·希夫曼,processing编程学习指南—原书第2版,2017.03.01,机械工业出版社

[3]苏伟贞,梦书,2012.10.01,人民文学出版社

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 计划与进度安排

2022年

6.8 启动毕业设计工作

6.28 完成师生互选

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。