1. 研究目的与意义
如今,与众多戏曲一样,淮剧也逐渐淡去历史的长河里,媒体的多样性、广泛性、可储存性、交互性等等,让越来越多的人体验到了除了传统艺术带来的情感和力量,但是有些信息不是简单的流媒体就可以带给我们的,比如话剧、戏剧等众多线下的形式。
2. 研究内容和预期目标
现如今,新媒体和非物质文化遗产二者相互的发展,新媒体日渐走入我们的生活。
新媒体下的非物质文化遗产特有的沉浸感能使人身临其境。
很多物质文化遗产和非物质文化遗产可以通过数字的形式传承下去,基于数字化传播性、储存性的特点,文化遗产的数字展现能让更多人了解、传承。
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3. 研究的方法与步骤
本课题以新媒体下的非物质文化遗产作为研究内容,先进行理论研究,再将研究成果运用到“淮剧”中对理论的可行性进行求证。理论部分分别对现存的非物质文化遗产——淮剧和当下新媒体进行研究。
实践部分利用自己建立起来的以纪录片的方式方法对我的影视题材设计分析,来验证提出的设计方法,并总结可用性、不足以及未来的展望。
4. 参考文献
[1]李四达.数字媒体艺术概论[m]. 北京:清华大学出版社,2020:1;
[2]中国人民政治协商会议江苏省建湖县委员会. 建湖淮剧[j]. 2016(12)
[3]林瑞玲. 文化产业下的非物质文化遗产数字化保护与传承方法[j].(文化创意),2021(16):0071:02
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5. 计划与进度安排
由于研究和设计的时间有限,对《小巷里的淮剧》影片设计还存在或多或少的不足之处。
在一些理论研究部分,自己还琢磨的不够透彻;在实践方面,对于剪辑的节奏感、画面感,基于对一些软件的初始,很多都是自己观看教程完成的,所有还有很多无法理解的地方。
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