“墓道迷踪”盗墓题材游戏场景设计——场景原画设计开题报告

 2021-10-26 10:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

摘要

墓道迷踪盗墓题材游戏场景设计场景原画设计是以汉代墓葬为原型制定的原创ip盗墓题材游戏场景原画设计方案,满足游戏用户对神秘的东方玄幻风格墓葬场景的幻想和好奇心。通过整合近年热门的盗墓题材文学作品和历史资料对墓葬建筑的描述,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制以汉代墓葬为原型的2d场景原画设计,最终使用现代流行的次世代pbr流程实现场景设计的3d化。场景设计在尊重历史文化背景的基础上,不仅要体现出中国传统墓葬建筑的文化特色,同时也要适合现代游戏审美的观念,突出极具东方气韵的游戏艺术表现力。

关键词:数字媒体艺术;盗墓;游戏场景设计;场景原画;墓葬建筑

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究中国古墓文化的文献资料,结合现代游戏美术审美的设计技巧,对中国古代墓穴的场景设计进行再创造。

二. 设计内容:

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