敦煌112石窟《伎乐图》天宫场景设计——场景模型制作开题报告

 2021-10-26 10:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

敦煌112石窟《伎乐图》天宫场景设计场景模型制作

摘要

敦煌112石窟《伎乐图》天宫场景设计场景模型制作是以敦煌112窟的《伎乐图》壁画为参考原型,结合现代游戏制作技术对天宫形象的3d场景模型制作表现,通过数字化的技术对极富中华民族特色文化的敦煌艺术进行推广和宣传。通过研究敦煌壁画《伎乐图》中建筑排列形式及唐朝传统建筑的相关文献资料,融合现代游戏制作流程,制作天宫形象的3d场景模型,最终使用现代流行的次世代pbr流程实现场景设计的3d化。场景制作在还原壁画场景的基础上,不仅要体现敦煌特色的建筑式样,同时也要使用恰当的材质贴图与光影展现场景,增强游戏的整体表现力、交互性以及玩家的沉浸感及体验感。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究次世代游戏场景制作流程与技术,融合现代游戏美术审美,以3d模型的形式展现天宫形象的场景。

二. 设计内容:

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