“墓道迷踪”盗墓题材游戏角色设计——角色模型制作开题报告

 2021-10-26 10:10

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

摘要

墓道迷踪盗墓题材游戏角色设计角色模型制作是依据墓道迷踪原创ip盗墓题材游戏角色原画设计所做的角色模型制作工作,创作摸金,发丘,搬山,卸岭4个盗墓探险职业派别的立体角色形象,满足游戏用户对盗墓探险职业的幻想和好奇心。通过对中式传统服装、朋克风格服装以及盗墓工具的资料研究,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制2d角色原画,最终使用现代流行的次世代pbr流程实现角色设计的3d化。3d模型制作在力求在不改变原画的基础上,不仅要体现角色的职业身份和个性特征,同时整体风格要融入古墓场景设计,增强游戏的整体表现力以及玩家的视觉体验。

关键词:数字媒体艺术;盗墓;游戏角色设计 ;次时代;3d模型

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:

通过研究墓穴文化的相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,对角色模型进行再创造。

二. 设计内容:

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