1. 研究目的与意义
《吃货日记》插画设计
本着对美好事物的追求,对新鲜事物的尝试,选择了一个听起来很有吸引力的主题来进行创作与设计。
吃对人的意义重大,俗话说的好#8220;人是铁,饭是钢,一天不吃饿的慌#8221;。所以人总是离不开吃,而且是围绕着吃展开的生活与活动。
2. 研究内容和预期目标
1.从人本身出发研究食物,不同的人群、不同的年龄、性别的不同等,对事物的追求也是各有所爱。食物与人之间存在着密不可分的关系,每个人的饮食习惯是有所不同的,通过这个引线可以把大人和孩子的食物进行划分,男女的饮食进行区别。
2.从食物角度出发,营养学上来看的话,一般情况下可以把食物分为七类:第一类谷类及薯类;第二类动物性食物;第三类豆类及其豆制品;第四类蔬菜类;第六类为水果类;第七类则是纯热能食物。食物的主要成分包括碳水化合物、水、矿物质、脂肪、蛋白质、维生素以及各种微量元素等。可见,食物的主要成分与构成人体的物质相同。食物中含有多种人体需要的营养成分,其中主要有糖、脂肪、蛋白质、维生素、无机盐和水六大类。根据在机体内的作用,这些营养成分可以分为构成物质、能源物质和调节物质三部分。蛋白质、无机盐和水是构成物质,糖和脂肪是能源物质,维生素是调节物质。
3. 国内外研究现状
国内:
现在国内对与人所摄取的食物一般使用的是食物拍摄,这样更直观更直接的反应食物的品质,从而使人产生购买欲望。所以从国内的食品角度来观察不能对这个课题(吃货日记)有很大的帮助。
国外:
4. 计划与进度安排
1.谁是吃货
《吃货日记》这个选题,一定要有一个主角在,那么就引来了思考#8220;谁#8221;是这个吃货?那么对于这个开放性的选题,吃货可以是任何人,任何物作为主角展现。所以思维不能局限于人这个角色中,要多重的考虑不同的物种作为主体角色。
不仅如此,还要考虑吃的内容,食物的种类繁多,琳琅满目,不可能所有的食物都列入为设计当中,要选择合适的代表角色进行设计与创作。要考虑怎样才能把食物本身与主体的角色进行结合,让两者之间产生关联性,形成强烈的视觉效果来。
2.什么是插画
5. 参考文献
《图形设计》
《字体设计与编排》
《装饰绘画》
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