童年开题报告

 2022-11-14 15:10:16

1. 研究目的与意义

2.课题研究的目的和意义

毕业创作是一个艰辛、缓慢、摸索的过程,也是对我自己这几年对国画学习的一个总结。此次创作以《童年游戏》开题,以国画工笔的形式来表现,我想通过描绘小女孩们一起玩游戏的小场景,来传达幸福美好的气息。从起稿、白描到分染、晕染最终到装裱,完成创作。目的是想通大学期间所学习的专业知识,及老师的指导让自己对工笔画的基本技法有一定的掌握,对中国画有更深一层的了解。

2. 课题关键问题和重难点

3.主要研究内容

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3. 国内外研究现状(文献综述)

4.研究方案\进度安排和预期达到的目标(阐述作品媒介形式、幅(件)数、大小尺寸等)

研究方案:

⑴.网络、书籍、杂志和一切相关资源和信息,找出能够体现主题的人物图片资料,能够明确体现主题和意义的。

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4. 研究方案

5.主要参考文献

[1]何家英.何家英工笔人物画[m].天津:天津杨柳青画社, 2007年.

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5. 工作计划

进度安排:

本学期1至5 周期间广泛收集相关资料;第6周开始正式创作工作,7至10周创作构思基本形成,要求形成完整的创作方案,具体的创作素描稿和色彩稿都完成,并交知道老师审核;第11至14周进行深入创作和具体表现,15周进行深入调整和不断的丰满自己的创作;完成作品装裱工作,16周进行毕业创作答辩和展览活动。

预期达到的目标:

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