1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
随着休闲时代的即将来临,休闲消费的发展使得社会形态及消费观念发生了转变。
会所在80年代末至90年代初开始传入中国大陆,在中西文化的冲突和融合下,在休闲消费大潮的影响下不断演变发展,休闲会所成为了以休闲消费为纽带的一种新兴的社交场所。
本文主要对休闲会所的文化和空间设计进行梳理,发觉在新的消费时代下其室内空间设计面临的问题。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
研究或解决的问题:本设计内容为室内娱乐休闲会所,需要设计的部分有:待客大厅、桑拿中心、休息大厅、娱乐健身场所等。
设计前应该查阅资料并进行广泛的调研,了解对使用人群有的需求,了解现在娱乐场所的利弊,使得设计具有较高的现实意义。
拟采用的研究手段: 1、参观现有的娱乐会所,了解现在娱乐会所中存在的利弊;2、调研在娱乐会所中的人对场所的建议;3、查阅相关文献资料;4、在方案的设计过程中多与老师沟通;
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