“摩玩”APP视觉及衍生设计开题报告

 2021-09-27 00:05:05

1. 研究目的与意义

目的:搜集中国传统玩具并推广应用,起到影响和传播的目的。

学习知识,让我们在科技发达的今天,不忘老师傅的手艺,汲取技术和智慧。

在学习知识的同时,保护传统玩具,希望唤起我们的美好回忆,让传统玩具不至于失传。

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2. 国内外研究现状分析

国外博物馆APP开发已经有很长的历史,例如:案例1、The British Museum,著名的大英博物馆APP,其信息量让人震惊;案例2、American Museum Of Natural History,这款APP整体风格类似于一本装帧精美的DK百科书,画面精美,很开眼界。

国内博物馆APP开发技术也趋近成熟,例如:案例1、The Forbidden City-Beijing,这款是被称为故宫巅峰之作的APP广受好评,利用多媒体全景式展现了故宫建筑、历史和文化的方方面面案例;案例2、精彩100.国宝设计竞赛,这款台北故宫博物馆出的APP有很强的交互性,有趣的小游戏使历史文物不经意间变得生动起来。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容: 1、研究国内外同类概况,分析APP视觉设计现状,做好市场定位。 2、UI设计:包括APP图标等一系列软件的视觉外形。 3、文创产品、衍生品设计。

研究计划:第一阶段2015.10-2016.1, 明确选题方向,收集有关资料。第二阶段2016.1-2 进行设计分析,掌握同类设计的情况。第三阶段2016.2-3 明确设计理念,进行设计定位及基础要素设计。第四阶段2016.4-5 设计的完善,撰写设计的研究报告。第五阶段2016.5-6设计项目完成,准备毕业设计展览及毕业答辩。

4. 研究创新点

1、在摩玩app视觉及衍生设计中,处处表现出玩味,使这款app处处透露出趣味性。

2、表现形式上是以app静态页面的形式呈现,形式新颖。

3、界面设计美工,使app有了很好的形式感,具有较强的实用意义

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