1. 研究目的与意义
目的:通过把HappyZombies的形象再创作,吸引各狂热粉丝的注意,呈现出HappyZombies也有搞笑和可爱的一面,表现其不只有血腥恶心的一面,还有美好的一面,颠覆大众惯性思维中的形象,提倡设计的多元性。
意义:Zombies在欧美地区一直很受年轻人追捧,影视作品相当多,但是Zombies无一例外都是灰暗恶心的形象,让大众很难接受。通过设计想表达出Zombies其实也有萌的一面,呈现出可爱、搞笑的感觉,让受众充分感受到图形所传达的精神,形成情感上的呼应。以获得丧尸粉对HappyZombies这一图形创意设计的喜爱和关注,并且相对提高部分大众的接受度。
2. 国内外研究现状分析
Zombies作为反面角色,是暴力、血腥、恐怖的代表,却也是最符合现代潮流的角色。其在欧美地区十分流行,相关设计多在影视作品中,设计范围更衍生到了建筑及游戏范畴。美国著名的建筑设计公司ArchitectsSouthwest于2010年至今已发起过两届Zombies避难所设计大赛,单机游戏ZombiesVsPlants也是红极一时的著名小游戏。另外日本的暴力熊形象设计是类似题材中最典型的案例,即大阪插画家MoriChack将可爱的小熊赋予了魔鬼的天性,一改小熊美好的形象,让其成为带有反面影响的角色。由于Zombies在国内目前仍是非主流文化,大众接受度并不高,所以并没有系统完整的关于Zombies的创意设计。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
1、图形创意:结合zombies本身的特点,针对不同人物性格,抓住其主要特征进行的创作,同时对情境和道具进行再设计。
2、图形的应用和未来的展示:一方面海报设计,另一方面把图形融入到我们的日常生活当中,如:书签、环保袋、鞋子、玩偶等周边设计。
4. 研究创新点
提倡图形再创作,结合欧美Zombies的文化,卡通式的表现手法能够将图案萌化、可爱,更容易被接受。同时设计图形与应用结合,利用二维与三维的传播方式提升受众对图形文化的接受度。尤其是通过给反面形象赋予其新的正面意义的表现方式,让受众对其负面印象有所改观,也让原有的形象爱好者可以从另一角度看待Zombies。
