民间益智游戏的视觉海报设计开题报告

 2021-09-30 22:18:25

1. 研究目的与意义

研究目的:本课题旨在推广历史悠久的民间益智游戏,通过视觉元素的构成赋予其丰富多彩的时代气息,从视觉上给人以新颖的认识和体验。

研究意义:选做几款流传度广泛的民间益智游戏,提取其代表性的形态元素,通过几何图形的重复变化、密集组合,构成形式感的视觉形象,同时也是一个完整的海报画面。

民间益智游戏通过视觉形态的表现将更加丰富多彩,在创作的过程中发挥视觉传达艺术设计的专业特长,给人以美观、有趣、好奇的印象。

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2. 国内外研究现状分析

历史悠久的民间益智游戏发展到今天,渐渐淡出了人们的生活圈,孩子们的游戏玩具逐渐被电子产品替代。

推广民间益智游戏需要赋予其新颖时尚的时代气息,通过平面海报来展示是一个理想的平台和途径。

现在中国有许多优秀的设计作品,民族文化特色也不断被应用,但是要做到耐看和经得起推敲,画面中的视觉元素和构成关系尤为重要。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:1.提取代表性的形态元素及符号2.图形构成和色彩方案在设计中的应用3.民间益智游戏的推广小手册设计研究计划:1.2013年12月:查阅相关资料、提出想法概况、确定研究方向。

2.2014年2月:完成设计构想文字叙述。

3.2014年3月:对文字方案深入完善,完成设计报告,电子草图完成。

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4. 研究创新点

通过对传统游戏的视觉提取方式,寻求传统与现代之间的桥梁,将民间益智游戏的推广通过视觉符号的不断重复与叠加来表现,提高大家的认识和关注度。

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