“慢活”互动媒体设计与应用开题报告

 2021-10-14 08:10

1. 研究目的与意义

目的:慢活是以相对正确的速度生活,是一种平衡,该快则快,能慢则慢。在生活节奏快,压力大,忙成为现代社会主旋律的今天,推广慢活,带给大家一种新的生活方式,劝导人们放慢生活节奏,让精神和身心都得到放松,品味生活。

意义:提倡一种慢活的生活美学,目的在于推动一种崭新的次文化。

2. 国内外研究现状分析

国内设计情况:国内对慢活没有互动式的媒介推广它,现在只有相关书籍。与它类似的有乐活,国内乐活网站类似社区网站,有点模式化。

国外设计情况:国外对乐活网站设计,富有创意性,趣味性,模式多变。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:慢活主题形象设计;Flash互动媒体设计;周边产品设计;推广海报设计。

计划:一阶段,明确选题方向,收集相关资料;二阶段,进行设计分析,掌握同类设计情况:三阶段,明确设计理念与设计定位,进行基础要素设计:四阶段,设计完善,撰写设计研究报告;五阶段,设计项目完成,筹备毕业设计展览及毕业设计答辩。

4. 研究创新点

特色:从视听感觉来表达和传递慢活概念。以某种色调、几何线条以及富有趣味性的图形营造出休闲写意的气氛,鼓励人们摆脱时间的枷锁,令自己的世界变得更加丰富。

创新:注重互动与体验,以便达到更好的传播效果。
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