1. 研究目的与意义
目的:在国际玩偶风行的市场上,努力尝试开发中国玩偶,并尝试塑造国产玩偶明星以及系列产品的开发。
意义:长期以来,设计中关于传统风格的探索,仅止于表面文章,大多是传统图形的堆砌和拼贴,并未产生真正的符合现代审美标准的、完全原创性质的作品。我希望通过本课题的研究,能够使用传统的文化素材,设计出全新的玩偶产品,使其在造型上符合审美需求,功能上符合实用需求,设计出的产品,能够具有市场推广的意义。
2. 国内外研究现状分析
国外的玩偶设计已经进入明星化的产业经营,国内市场上广泛被青少年喜爱的都是国外玩偶产品,变形金刚、芭比娃娃、哈喽KETTY、暴力熊等国外玩偶明星以及系列产品在市场上广受青少年的喜爱,国产玩偶却几乎不见踪影。国内长期以来只能成为卡通玩具的加工基地,却没有自己的玩偶产品。喜洋洋、灰太狼、长江七号等仅仅是昙花一现,而且以这些卡通形象设计的产品也是仅限于低档次、低龄化,制作粗劣的地摊产品,并未能进入时尚潮流。看着日本、美国卡通长大的孩子,可能已经不知道哪吒、不知道红孩儿是谁了,传统文化传播的断层,使青少年对传统文化的认识产生缺失。
3. 研究的基本内容与计划
内容:中国特色的玩偶设计。从中国传统绘画、文学、民间传说、民间工艺等艺术形式,以及现代生活中寻找具有中国文化符号的设计元素和概念,设计具有中国特色的时尚玩偶,能够为现代青少年所喜爱接受的玩偶形象。
计划:2010/12/01---2011/01/30前期需要大量的资料收集和阅览,了解传统绘画作品、戏剧、文学作品、民间传说、神话故事、民俗、民间工艺美术等诸多艺术形式中的人物、动物、植物等形象及其吉祥寓意,或者现代国人生活中的大众文化符号(例如:蚁族,草泥马等),从中寻找设计素材,作为玩偶设计的来源。资料的搜集可以通过校内外图书馆、网络、书店等途径。2011/02/01---2011/02/29,玩偶主题确立,初期角色造型设计。2011/03/01---2011/03/30,角色造型深度塑造。2011/04/01---2011/05/01玩偶后期制作。
4. 研究创新点
使用传统的文化素材,设计出全新的玩偶产品,具有中国特色,能够被广大青少年所喜爱。
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