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1. 研究目的与意义
内容:从现代主义的视角,研究含有真人元素的表情包在创作、传播过程中使用者的心理变化(例如表情包创作者对表情包所含元素中的真人的厌恶变为喜爱),包括从受众角度研究其对表情包的解读和接受度。
目的:后现代主义认为对给定的一个文本、表征和符号有无限多层面的解释可能性。这样,字面意思和传统解释就要让位给作者意图和读者反映。在当下的新媒体环境下,几乎所有的传播学理论可能需要重新被检验。时代在改变,理论也不再是结论,通过研究表情包使用者的心理变化来探究传播学、心理学等的变革。
意义:理论上可以完善以后现代主义视角研究表情包使用者心理的研究;实践上在表情包的商业开发活动上有所裨益。
2. 国内外研究现状分析
①关于表情包的发展:郑满宁将网络表情包的发展分为三个阶段:最早表情1.0阶段追溯到法尔曼首创了微笑符号:-);后续表情2.0阶段是各种社交软件自带的emoji表情;表情3.0阶段则是网民自创的meme表情,并对让人印象深刻的网络图片不断ps恶搞,形成一种网络流行的表达现象;赵爽应、尧望认为,表情包和网络言辞一起建构了一个伪语境下的虚拟谈话场,其并没有弥补网络真实性的缺陷,相反,是进一步强化了这种虚拟性的存在。过量表情符号的使用,会干扰了文辞交流的有效性,成为信息交流的噪音。未来表情符号的发展将趋于简化和简洁。
②关于表情包的使用者心理:谭文芳认为,表情包影响力的产生与使用者的心理倾向性和特征息息相关,主要表现为对表情包的偏好、自我尊重的满足以及探索型沟通的心理需求。
③关于网络传播的后现代特性:网络传播消解着传统媒体以传者为主体的
中心边缘的传播模式,使传播权力发生流变 。网络主体行为个性化
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:
一、什么是表情包,什么是含有真人元素的表情包(对表情包进行分类);
二、含有真人元素的表情包的发展以及后现代特征;
4. 研究创新点
相较于以前的研究,本文章主要的创新点和突破点在于:
①对表情包这一庞大的系统进行较为细致的划分,先前的研究中并没有对表情包的种类进行细分;
②以后现代的视角看待表情包,就目前的文献来看,有从符号学、语言学、传播学、心理学等方面研究表情包的,但仍没有以后现代视角来看待表情包的;
