“数字链”算法设计与数控生成-4文献综述

 2022-10-24 21:43:12

文献综述(或调研报告):

场地选择为珠江路上中山路至龙蟠路段的路边公共空间,经过调研,将珠江路地段上的不同的需要做构筑物的地段分为点式,线式和面状空间。个人的调研主要集中在太平北路至龙蟠路段。以点式空间举例,在未来城A座入口和未来城B座入口处,它们的面积都较小,同时人流量也不够大,作为入口缺乏对应的标志物,很难吸引人流,因此可以考虑加入观赏性的构筑物作为吸引人流的点。像未来城A座北街和珠江路东入口广场,这两处的形式狭长,面积较大,人流量及密度均较小,停车现状相对较好,也有较好的景观面。但这两处缺少供人停留使用的空间,缺少人流聚集点。因此对这两处的改造集中在,加入线性的展示和互动装置来吸引人流的驻足。

基于珠江路上各种不同的场地条件,将所需的构筑物分为:标志物景观装置,空间改造,互动装置景观装置和标志物。后续将利用数字链系统输出不同类型的装置物来满足这些不同的需求。

四、方案(设计方案、或研究方案、研制方案)论证:

研究不同的加工材料以及构件之间连接方式如板片与板片之间的栓接和铆接,体块与体块之间的榫接,便于控制曲面的绑扎等。将这些不同的构造方式通过JAVA和C#编入数字链系统中。保证系统在自动检测材料交接方式的情况下,智能的输出最优化的节点交接方式,便于节省材料等。同时也可输出多种方案供选择最优于形体的方式。

具体可能需要的算法:三维旋转(零件摊开至平面);碰撞检测;集群算法;自动编号等。

技术平台:Unity3D,C#脚本,JAVA 算法。

数控设备:激光切割机,3D打印机,机械臂等。

五、进度安排:

起止日期

工作内容

备注

19.02.25-

19.03.24

熟悉设计任务与要求

程序学习与程序框架搭建

学习Unity3D软件

场地调研

19.03.25-

19.04.21

建筑构筑物原型提炼及选址,如:点式构筑物、线性通过性构筑、入口等

展示并讨论编程进展

19.04.22-

19.05.19

数控节点研究与加工,学习激光切割机、机械臂等数控设备、中期答辩

19.05.20-

19.06.16

完成最终计算机程序

小比例多种模型数控加工

最终答辩

参考文献:

[1]华好,李飚,卢德格尔·霍夫施塔特.运算化住宅设计——从科研到教学[J].新建筑,2018(04):34-38.

[2]李飚.东南大学“数字链”建筑数字技术十年探索[J].城市建筑,2015(28):39-42.

[3]李飚,钱敬平.“细胞自动机”建筑设计生成方法研究——以“Cube1001”生成工具为例[J].新建筑,2009(03):103-108.

[4]胡宏. 生成设计方法的研究与实践——以“ceiling Margin”的建造为例[A]. 全国高等学校建筑学学科专业指导委员会.2008年全国高等学校建筑院系建筑数字技术教学研讨会论文集[C].全国高等学校建筑学学科专业指导委员会:全国高校建筑学学科专业指导委员会建筑数字技术教学工作委员会,2008:6.

[5]李飚.数字链_建筑生成的技术间隙填充:建筑学报,2014-08-20

[6]Anzalone,Phillip and Clarke,Cory Architectural Applications of Complex Adaptive Systems : Milano University Italy 2003

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