- 文献综述(或调研报告):
1.应用前景
从电子监控系统的发展角度来说,三维显示已经成为发展的主流,也有很多系统已经可以根据反馈数据自己生成三维地形。以雷达系统发展为例,战场态势三维可视化已成为现代战争中C4ISR系统迫切需要解决的问题之一。敌我双方电磁态势是战场态势的重要组成部分。雷达作为电磁态势的主要数据源在信息化战争中发挥的作用越来越大。但雷达工作环境变得极其复杂,雷达组网技术成为解决该问题的一种有效措施。如何将战场环境中雷达探测范围以及组网雷达探测范围进行三维可视化就成为了战场态势三维可视化不可或缺的一部分。
2.研究现状
2.1雷达系统中的三维成像
随着计算机及可视化技术的发展,雷达探测范围的三维表达方式也变得多种多样。有的利用雷达方程研究雷达探测范围受大气折射的影响,在GIS上表现了单部雷达和雷达组网时探测范围在不同高度的二维视图,不过其三维表现是采用叠加不同高度的二维雷达探测范围图实现的。有的以自由空间中雷达作用范围为基础,研究单峰对雷达作用范围的影响,给出了地形影响下雷达的三维作用范围表现算法。也有通过获取雷达波损失三维数据场,然后利用硬件加速的等值面提取算法抽取一定阈值的等值面,再将其表现到战场环境中。
这些研究根据地形和电磁波的处理,使用合理的方式进行建模,从而得到合理的三维电子图像,成像效果也较为出色。
2.1基于opengl的三维交互
三维交互立足于空间体系结构。目的是支持灵活的视图操作和显示控制方式,能够对三维空间内的实体快速定位和属性显示。
网格简化技术:对于输入网络模型,产生与其对应的、基本保持该模型形状的,比较粗糙的简化逼近模型。任意多边形都可以转化为三角形,所以三角网格的简化方法具有浦片意义,为了对网格模型进行简化,现存在这不同的算法,比如Schroeder提出的基于顶点删除的网格简化算法,利用网格各点的局部几何信息和拓扑信息对网格顶点进行分类,然后再根据不同的顶点的删除标准决定该顶点是否予以删除。如果删除该顶点,则采用递归环分割方法对于删除顶点后所留下的孔洞重新进行三角剖分。
