文献综述
一、文献综述与调研报告:(阐述课题研究的现状及发展趋势,本课题研究的意义和价值、参考文献)
MG(Motion Graphics,动态图形)动画以图形、文字、色彩等动态转换为表现形式,继承并发扬传统平面设计的优势,紧密结合数字技术,逐步发展成为视觉传播设计的新趋势。融合了平面设计、动画设计和电影语言,其丰富的表现形式,具有极强的包容性,使各种表现形式以及艺术风格混搭成为可能。MG动画还能够叙事性地运用图像来为内容服务,能够在短时间内有效地传递大量视觉信息,让人过目不忘,印象深刻。其动态图形图像的视觉表现、信息交互设计和数字媒体制作剪辑的特点,有效地将动态影像表达和静态图形概括进行了完美的融合,简洁明了的“快”画面缓解了传统动画中枯燥与乏味,赋予传统动画全新的艺术意义及应用范围。
1、课题现状及发展趋势
(1)国外动态图形设计的现状
动态图形设计以欧美发达国家为代表,由于欧洲国家的电影技术发展的较早,并且在理论和技术上有相对深入的研究。20 世纪 60 年代是图形动画的初始发展时期。1958 年,图形动画便开始初露光芒,希区柯克在电影作品《迷魂记》中制作了经典的 图形动画片头,将静态的文字转化为动态图形动画,甚至创造了一个虚拟 3D 空间,在片头出现短短的几分钟内便赋予这些静态文字新的生命。此后在《七宗罪》以及《007 詹姆斯·邦德系列》等电影中,MG 动画技术更是实现了广泛的应用。
(2)国内动态图形设计的现状
在国内,人们对动态图形的设计的认识大多是来源于国外优秀的视频资料。并通过学习研究改善自身的现状,常见的有电视、电影节目的片头开场片段。伴随着数字软件技术的发展和设计师的推陈出新,在数字媒体行业的急速发展的大背景下,我国动态图形设计形成了自己独特的造型风格特征。并且MG 动画本身就具有非常明显的优势,近年来相关作品被各大传统媒体及网络媒体陆续投放。因其制作周期短、人力物力花费相对较少等优点而深受设计师及企业青睐。其在企业宣传、网页设计、微信推广以及MV的制作中都有了广泛的运用。我国第一部MG动画是《北京房事》以及后来揭露社会问题的《双面中国人》。现如今《飞碟说》《壹视频》《视知》等原创MG动画在网络媒体上广泛流行着,可以看出MG动画在我国有很大的市场前景。
2、本课题研究的意义和价值
