网络游戏广告对当代大学生的影响任务书

 2022-12-27 11:25:05

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1.课题研究体现出较高的问题意识。所研究的内容应该结合当下网络游戏广告发展现状分析,提炼出自身的核心观点。

2.课题研究体现出较高的学理性。要切实掌握查找文献的方法,广泛查阅资料,充分掌握大众传播学下几个重要理论。

3.培养自身较高的问题分析能力。在论文撰写过程中,结合具体丰富的案例展开论述,围绕几个核心观点进行分析阐述,同时应体现出较强的专业性。

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2. 实验内容和要求

一、本课题研究的主要内容

课题研究应充分结合当前的网络游广告发展环境,对目前新媒体——网络游戏广告进行分类阐述,要将网络游戏广告与大学生紧密结合进行讨论,在研究内容上至少应该包括以下几个方面:

1.阐明本课题研究的主要背景,重点从网络游戏广告的发展现状、新媒体与时俱进的特点以及在大众传播理论下进行讨论;

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3. 参考文献

1.主要中文参考文献

[1]黄薇:《网络游戏广告的魅力》,《当代传播》,2005年04期。

[2]寇晓伟:《网络游戏媒体化的商业价值 从网络游戏广告模式演变说起》,《传媒》,2007年12期。

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4. 毕业设计(论文)计划

1.2018.11.15——2018.12.15 确定选题,完成网上选题申报,并收集资料

2.2018.12.15——2019.01.15 确定论文结构、提纲,完成网上任务书提交

3.2022.01.15——2022.03.15 完成论文初稿,并完成网上中期检查提交

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