1. 毕业设计(论文)的内容和要求
1.课题研究体现出较高的问题意识。所研究的内容应该结合当下网络游戏广告发展现状分析,提炼出自身的核心观点。
2.课题研究体现出较高的学理性。要切实掌握查找文献的方法,广泛查阅资料,充分掌握大众传播学下几个重要理论。
3.培养自身较高的问题分析能力。在论文撰写过程中,结合具体丰富的案例展开论述,围绕几个核心观点进行分析阐述,同时应体现出较强的专业性。
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2. 实验内容和要求
一、本课题研究的主要内容
课题研究应充分结合当前的网络游广告发展环境,对目前新媒体——网络游戏广告进行分类阐述,要将网络游戏广告与大学生紧密结合进行讨论,在研究内容上至少应该包括以下几个方面:
1.阐明本课题研究的主要背景,重点从网络游戏广告的发展现状、新媒体与时俱进的特点以及在大众传播理论下进行讨论;
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3. 参考文献
1.主要中文参考文献
[1]黄薇:《网络游戏广告的魅力》,《当代传播》,2005年04期。
[2]寇晓伟:《网络游戏媒体化的商业价值 从网络游戏广告模式演变说起》,《传媒》,2007年12期。
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4. 毕业设计(论文)计划
1.2018.11.15——2018.12.15 确定选题,完成网上选题申报,并收集资料
2.2018.12.15——2019.01.15 确定论文结构、提纲,完成网上任务书提交
3.2022.01.15——2022.03.15 完成论文初稿,并完成网上中期检查提交
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