1. 研究目的与意义
以儿童玩具为研究对象,分析模块化设计理念下玩具产品从设计到生产的整个流程。参照目前市场流通的各种类型的儿童玩具,综合运用工业设计方法与理念,探索模块化益智儿童玩具的人机交互,挖掘其新的功能,新的材料运用,尝试更优秀的儿童玩具设计。综合考虑,以设计出符合生产的实用的模块化益智儿童玩具为目标,针对一定年龄段的儿童,以普通家庭为使用环境,制作可以唤起使用者共鸣的儿童玩具。
2. 国内外研究现状分析
模块化设计是从产品的结构中去分界审视产品的设计,通过对不同造型尺寸,但是属于同类性质产品进行划分,并设计出一系列的单元模块,并加以艺术化的设计思路于其中,使模块和模块之间能够形成合理的组合功能,升华整体。
1 模块化玩具的鼻祖乐高玩具
乐高是模块玩具的鼻祖,是世界上公认最成功的模块玩具。从1949年第一块乐高塑料积木问世,乐高经历了60年的改革变迁。乐高代表的是快乐和无限的想象,以及创意的未来。近年来乐高紧随时代发展的脚步,不断创新,开发了智能机器人玩具、pc游戏,甚至发展到服装领域,这些成果无疑增加了乐高的国际声誉和国际影响力。一个个经典的几何模块,可以搭建房子,也可以拼装成结构复杂的机器人。这一切除了玩具设计师的精心设计之外,更多的是由于孩子们在模块上赋予的智慧力量,才使得玩具设计变得更加有意义。对孩子们来说没有粗俗,只有设计(格特塞勒)除此之外,最为引人注目的就是已转化为俄罗斯方块的方块积木及3d方块积木。
3. 研究的基本内容与计划
1. 明确模块化儿童玩具相关概念,了解国外先进案例。(使用环境,构造,原理,生产工艺等)
2. 收集国内外相关的设计资料与技术资料。(了解相关产品的形态,语义,风格,功能)
3. 对玩具在儿童中做设计调研。
4. 研究创新点
从DIY、模块化、入手,针对儿童的生理心理特点、行为方式、用户需求、产品使用痛点等进行深入研究,综合运用工业设计思维与方法,以智力开发和动手能力培养为目的进行设计,开展设计实践。
