1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
本毕业设计的课题是借助unity 3d平台,实现一个九宫幻卡规则的卡牌游戏开发。
九宫幻卡是源自日式rpg final fantasy 系列游戏中的小游戏玩法,有着以下的基本规则:1、九宫幻卡的牌桌为3*3的格子,每个格子最多放置一张卡牌,以卡牌底色(红和蓝)表示卡牌归属于哪一方。
双方玩家各持有5张卡组成的卡组,轮流把卡牌放在牌桌剩余的格子内。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
本课题的主要问题是:1、了解unity 3d的使用和编程,实现基本的交互界面2、实现卡牌及卡牌预设的存储和调用3、实现卡牌对象的放置、交战、转换等一系列行为模式4、实现人机对战,实现ai的出卡逻辑5、(可选)通过机器学习,实现有一定水平的ai6、(可选)实现网络联机,开发玩家之间的对战本课题拟采用unity 3d技术来完成此游戏。
unity3d是由unity technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
unity类似于director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
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