论电竞与旅游的融合发展—以英雄联盟赛事为例开题报告

 2022-04-13 19:56:10

1. 研究目的与意义

随着人们日益增长的需要的不断增加,人们对于旅游的需求不在是最初的观赏景色,品尝美食。现在旅游者已经开始追求更多,注重旅游活动中的形式的多样性与可玩性,注重自身对于整体旅游行程的整体体验。在这种时代大背景下,传统意义上的旅游形式已经不满足当下年轻人的需要了,因此,需要全新的旅游形式满足年轻人的消费需要。

电竞旅游正是当下产业融合背景下旅游产业与电竞产业的结合,电竞观赛的火热,让更多旅游者仅仅是为了去现场观赛进行出游。现阶段的电竞旅游,依附于电竞赛事,通过赛事吸引旅游者前往,结合周边住宿业、餐饮业、旅游景点整合的一种全新旅游形式。但随着2020年疫情的到来,整体旅游业受到打击,电竞旅游也受到停缓,旅游者在2020年无法选择电竞旅游的出行形式。2021年初,电竞旅游开始逐渐开始恢复,赛事方开始允许部分观众进行观赛,但仍无法达到之前的发展程度。

在当前大环境背景下,电竞的火热程度带动了旅游业的一部分发展,当下年轻人愿意去为了观看电竞赛事,选择去观赛地进行旅游活动。但在电竞旅游的途中,存在或多或少的不足的问题。比如电竞旅游没有一个完整全面的旅游模式,目前仅仅做到以赛事为主体,未完全整合到周围的环境、资源,导致电竞旅游活动单一,从而影响旅游者的观赛体验和旅游出行。

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2. 研究内容和预期目标

(1)研究内容:通过对于电竞旅游的现状研究,深入分析电竞旅游目前发展的模式现状、模式发展问题以及未来电竞旅游的发展道路,成为本课题主要研究的内容。

本课题首先从英雄联盟赛事体系出发,根据自成立以来,随着赛事的进程与发展。电竞旅游的行为不断发生改变,电竞旅游行为开始变得多元化。通过对于赛事进程中,旅游行为发生的改变,分析电竞旅游目前现状。

产业融合是任何行业升级发展的基础,接着通过对于当前赛事体系下与餐饮、广告和旅游行业的产业融合分析,探讨电竞旅游当下的产业链发展。

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3. 研究的方法与步骤

本论文根据参考文献以及搜集到的问卷数据对电竞旅游的现状展开论述,并指出当下电竞旅游存在的问题,对电竞旅游未来的开发提出可行性分析,并提出改进策略

在本论文中,笔者采取如下研究方法:

(1)文献检索

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4. 参考文献

1]武玫.韩国电子竞技产业发展模式及对我国的启示[j].宿州教育学院学报,2019,22(03):17-19.

[2]何旺,卢玉,孙文波.我国电竞行业的发展现状与对策分析[j].湖北体育科技,2020,39(03):213-216 265.

[3]贺诚,于文谦.我国电子竞技职业化发展研究[j].体育文化导刊,2015(04):151-154.

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5. 计划与进度安排

第七学期第18-19周,搜集与论文有关的中外文献资料,写出文献综述。

第八学期第1-4周,对所收集的各种资料进行梳理和分析,撰写前期研究报告(不少于3000字)。

第八学期第5周,撰写毕业论文的开题报告及毕业论文的写作提纲。

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