道路立交三维建模设计开题报告

 2021-08-08 10:44:58

1. 研究目的与意义

随着当今科学技术迅猛发展,人们从思想观念、社会运行、生活方式以及审美意识上,都发生了巨大的变化,计算机的出现无疑为建筑绘图这一行业提供了一个展新而广阔的天地。虽然早期计算机在建筑表现领域的应用落后于其他的表现方式,但随着近年来计算机硬件机能的飞速提升,以及三维模拟图像技术的不断完善加强,建筑表现领域的主流手法发生了重大变化,今天计算机在建筑设计过程中所产生的重要且积极的影响已经毋庸置疑。本命题研究的目的在于综合运用AutoCAD,3Ds Max,PhotoShop三款当下流行的计算机图像制作工具,根据每款软件的特点及优势,分别完成不同场景不同环境的绘制,以期最终成图能达到相对于只用一款软件所得作品拥有更高的素质。

2. 国内外研究现状分析

如今效果图的类型大致来看就是传统手绘效果图以及电脑效果图.由于每个公司的制作流程以及习惯都有所差别,于是又可以衍生出很多技巧上和风格上的分支.目前国外存在着这样一支电脑效果图群体,他们热衷于建筑回话,并且是手绘制作,他们大多毕业于专业的艺术类院校,有着极高的艺术修养以及极强的手绘功力,其作品几乎和照片相当,达到以假乱真的程度,原因是他们的制作流程存在于手绘与电脑制作之间,他们使用CAD制作出模型,然后渲染出建筑的线框或者轮廓,与手绘的区别是,手绘艺术家通常在这个时候把渲染出的图移动到画布上,但是他们的做法是将渲染出来的图放置到PhotoShop中,然后运用Photoshop中类似绘画工具的喷笔或者笔刷来绘制建筑,与常规的电脑效果图制作流程的区别是,他们跳过了3dsMax中制作模型,贴图,灯光升职渲染,可以说他们根本不必掌握3dsMax软件,只要掌握CAD和PhotoShop就可以了,这样制作出的作品非常漂亮,但前提是要有扎实的美术功底以及极好的耐心,这种做法最具代表性的公司为Haycraft.

3. 研究的基本内容与计划

根据已有计算机设计软件的特点和性能,进行最佳配置组合,提出三维建模从无到有的完整详实的流程以及各个步骤中三种制图软件(AutoCAD,Photoshop,3dsMax)的明确分工。充分利用每种软件的强项进行优势互补,制作三维立交静态和动态环境下的效果图,为立交的选型,方案设计比选,景观分析提供明确而直观的参考条件.

4. 研究创新点

本命题研究的立交三维建模技术,不再只使用某一款软件专业软件进行由始至终的设计,而是充分调用不同领域不同优势的多款软件的特长,抓取每款设计软件中价值含量最高的功能来为本次设计服务。采用AutoCAD软件来完成立交的平纵横设计,大大增加了设计的便利性,减少了工作时间。初步工作完成后才将AutoCAD所得导入3dsMax进行建模工作。在建模完成后则采用数码相机采集实景照片配合PhotoShop处理照片制作贴图素材的方式获得尽可能真实的贴图效果,这样所得的最终效果图的真实程度将远远大于采用软件模拟纹理所得的效果图。在3dsMax的工作完成后,继续使用Photoshop对成图进行整体处理,从平面的角度完善,力求最终取得力所能及的最好效果

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