1. 研究目的与意义
1、研究背景
网络游戏产业是我国经济增长的一个强有力的点,即使现在人们对网络游戏还存在着许多争议,但是从其实质来看,网络游戏是互联网获得经济效益以及推广的重点建设项目。如今,互联网的迅猛发展和普遍运用使得网络游戏蓬勃发展并形成大规模产业,它是新经济的产物,并将有效促进互联网等数字通讯业和it制造业的发展,称为带动相关产业发展的新的经济増长点。
2、目的及意义
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2. 研究内容和预期目标
1、研究内容
文章主要分为五章。
第一章绪论,简单介绍研究背景、研究意义、论文框架以及研究方法。
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3. 研究的方法与步骤
第一,采用文献分析法,借鉴国际、国内相关研究成果,对投资风险进行相关文献搜集、整理、归纳和分析。
第二,财务分析法,对各公司的财务报表进行分析,对比非系统性风险。
第三,运用arch模型以及所采集的的数据进行实证分析,加上必要的检验模型使整个模型更加合理可信,对比系统性风险。
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4. 参考文献
1 汪洁.创业板市场与我国风险投资相关问题研究[d].西安电子科技大学硕士学位论文
2 张杨青.基于共生理论的创业投资集聚的形成机理研究[j].科技创业月刊,2009,(10):34-36
3 陈工孟.中国风险投资发展的区域差异研究[j].证券市场,2009,(5):4-8
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5. 计划与进度安排
(1)2022年3月——4月,查阅资料、调查研究,拟定论文写作大纲、目录框架和前期研究报告。
(2)2022年4月——5月,毕业论文开题报告,初稿写作工作。
(3)2022年5月1日——5月25日,修改论文初稿。
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