1. 研究目的与意义
随着信息技术和计算机网络的发展,人们日常生活中使用的数据不仅要求精确,而且期望计算机存储数据的位数突破编译器的基本数据类型限制,如游戏世界的计算经验值等。
本课题希望设计一个大数据的基本运算类,方便用户使用。
2. 国内外研究现状分析
大数运算在人们的日常工作、生活中应用广泛。
然而,由于编程语言提供的基本数值数据类型表示的数值范围有限,不能满足较大规模的高精度数值计算,如很多游戏里面的数值都动不动上数十万或者百万甚至千万,对于有成长要素的游戏来说,数值膨胀是不可避免的。
因为角色的实力是由数值表达,而角色的成长体现在数值的成长上。
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3. 研究的基本内容与计划
2016年3月-4月初:1、集中精力准备研究生考试复试。
2、完成毕业设计的基本框架设计。
2016年4月-5月初:完成大数运算中加、减、乘、除四种基本运算类的设计。
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4. 研究创新点
加强对于数据安全的保护措施
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