1. 研究目的与意义
音乐是一种文化,它没有地域和种族限制,所有人都可以从音乐的节拍中读懂喜怒哀乐,体会最真实的情感。
近年来,随着计算机技术和网络技术的迅速崛起,计算机日渐深刻的在改变着人们的生产生活方式。
而互联网已日益成为收集提供信息的最佳渠道,并逐步进入传统的流通领域。
2. 国内外研究现状分析
人们生活水平不断提高,越来越多的人开始追求生活的品质,音乐在人们的生活中更加受到青睐。
各式各类的音乐网站和音乐播放器涌入我们的生活,但从音乐网站的传播形式可分为三类:有固定网址的音乐网站、搜索类音乐网站、p2p类音乐网站,三者功能各异,又互为补充。
有固定网址的音乐网站在数量上占绝对优势,因为这是网站存在的基本形式,建设这类网站大多为音乐爱好者、单位集体或政府官方的文化部门。
3. 研究的基本内容与计划
主要内容:
根据需求分析与系统功能设计目标,结合实际情况本系统功能模块设计分为如下几个模块:
音乐网站版块:
1.主页部分歌曲列表,歌曲搜索(按歌曲名、专辑、歌手),并实现歌曲的在线播放,用户注册和登录。
2.用户注册页面,实现用户名、密码和昵称的注册,便于用户收藏喜爱的音乐。
3.管理员界面,管理员登录后可上传音乐(包括歌曲名、歌手、歌曲风格、专辑、曲风、地区、歌词等),也可以对歌曲删除处理。
4.用户修改页面,修改密码、昵称等。
android手机客户端版块:
1.android音乐播放器实现本地(SD卡)音乐播放,播放模式(随机播放、单曲循环、顺序 播放、列表循环)、风格切换(摇滚、经典、流行、古典)、睡眠定时,可以使用户随时随地听到爱听的音乐。
2.连接到我的音乐网站, 可以在线播放和从我的音乐网站下载歌曲到手机本地。
工作进度安排:
序号 | 起止日期 | 任务 | 提交的阶段成果 | 备注 |
1 | 第1周 | 调研、开题 | 调研报告、开题报告 | |
2 | 第2,3周 | 查阅文献资料 | 论文综述 | |
3 | 第4周 | 系统分析 | 建立系统业务模型,功能模型,数据模型。 | |
4 | 第5周 | 系统设计 | 功能设计,数据库设计,模块设计。 | |
5 | 第5、13周 | 系统实现 | 建立程序原型 | |
6 | 第14周 | 调试 | 系统程序 | |
7 | 第14、15周 | 撰写论文 | 论文全文 | |
8 | 第16、17周 | 准备答辩 | 答辩材料 |
4. 研究创新点
使用html、jsp、css对网页进行设计,js脚本语言,基于SSH框架的设计以及MVC的设计模式,使用tomcat对web项目进行部署,使用mysql数据库。
系统的稳定性和安全性比较好,并且实现了android手机客户端和web网站的对接。
