基于Android的校园运动设施智能管理开题报告

 2022-01-23 20:30:14

1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)

1、课题的意义

近年来,国务院及教育部多次强调学生锻炼的重要性,发布《关于强化学校体育促进学生身心健康全面发展的意见》等一系列政策促进体育发展,立志到2020年,学校体育办学条件总体达到国家标准,体育课时和锻炼时间切实保证,学生体育锻炼习惯基本养成,运动技能和体质健康水平明显提高。并积极将全民健身上升为国家战略。我们学校也采取众多举措鼓励学生运动,新建多功能体育馆,重建篮球场足球场,为全校师生提供良好的运动环境。在全校健身的大环境下,越来越多的人关注如何高效合理利用运动资源,如何使师生的时间能得到充分的使用,减少不必要的时间浪费。

另一方面,智能手机已成为人们生活中不可缺少的一部分。android系统自推出以来,就以明显的优势逐渐扩大自大的市场份额。随着android系统相应软件的不断开发应用,选择android系统手机或者无线终端设备的人会越来越多。未来基于android系统的应用软件也将进入飞速发展的全新阶段。[1]android系统的应用绝不仅局限于手机产业,几年来其迅速扩张到相关领域,例如平板电脑、车载系统、电视stb、智能电器、智能会议系统等。目前,各it厂商都在努力的研发前沿应用软件,以期在android系统发展这一群雄逐鹿的关键阶段,占领更多的市场份额。

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2. 研究的基本内容和问题

本次毕业设计,将基于android,编写出可在智能手机上运行的校园运动设施智能管理系统,方便师生提前在手机app上预约场地。该系统还将提供各项运动的指导,还包括受伤时的处理,便于师生更好更优地进行运动。当预约的场地被占有时,还提供未被预约的信息的查询。

研究难点及策略

5.1已完成环节:

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3. 研究的方法与方案

研究方案及技术路线

1、研究方案

(1)查找并阅读相关资料,学习了解基本的内容,对整个系统有个初步的架构。

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4. 研究创新点

(1)android开发

a)链接到服务器、向服务器写数据、从服务器读取数据等通信,实现服务器回发客户端信息

b)通过调研的需求分析结果,利用java语言作为开发工具,利用中相关控件和api实现ui界面设计、交互、布局以及相应的功能

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5. 研究计划与进展

实施计划

2016年12月

(1)查找资料,与老师沟通,完成毕业设计的选题;

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