室内三维场景下导航方法研究与程序实现开题报告

 2021-08-08 00:49:03

全文总字数:529字

1. 研究目的与意义

通过本毕业设计实现对本科所学知识的进一步掌握与提升应用,并为研究生期间将要进行的研究打下一个良好的基础;本毕业设计主要包含室内三维模型的建立与导航功能的程序实现两部分,旨在学习当前已经较为成熟的室内三维导航技术,培养实践动手能力。

2. 国内外研究现状分析

另附页文献综述。

3. 研究的基本内容与计划

2019.1.2~1.15 查看文献,写文献综述,完成开题报告;2019.1.16~2.21 熟悉学习相关开发平台与开发语言,相关开发环境的搭建与设置;2019.2.22~3.3室内三维数据的采集;2019.3.4~3.24建立室内三维模型,模型的细化与完善;2019.3.25~4.1导航方法与路径规划算法的学习与选择;2019.4.2~5.7 程序开发、测试;开发技术总结与编写程序开发技术文档;2019.5.8~5.15资料整理,初稿完成;2019.5.16~5.20 初稿查重与修改;论文初稿应于2019年5月20日前提交

4. 研究创新点

使用Unity 3D进行室内三维场景的建立,并用C#进行室内导航的程序开发,简化减低室内三维场景下导航程序开发的步骤与难度,提升与改进程序的美观性与实用性,提供可以借鉴的现实意义。

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