就餐管理系统的设计与实现(点餐管理)开题报告

 2022-04-17 22:25:21

1. 研究目的与意义

背景是适用于生意非常好,餐位紧张,服务人员不够的各大餐馆。

传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

通常的过程都是这样的,客人进入餐厅后,选择好座位开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。

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2. 研究内容和预期目标

在大多数的餐饮场所点菜、查看菜谱等是人工完成的。

这就需要通过大量的手工完成,速度慢,耗费人力多,而且极易出错,导致工作效率低,造成人力物力的极大浪费。

为了节省人力和时间,避免不必要的错误,通过对此作认真细致的调查研究后,决定开发本系统。

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3. 研究的方法与步骤

本系统采用文献研究法,网上查资料法,利用知网,图书馆等渠道搜集必要信息,对其进行归类与分析。通过观察与亲身体验,深入了android线点餐系统的具体流程以及实现方法。步骤:

1.搜集文献资料

2.整理信息进行分类,筛选出最关键的信息

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4. 参考文献

[1] 杨丰盛.《android应用开发揭秘》[m].北京:机械工业出版社,2010.1

[2] 吴亚峰,吴亚光.《android应用案例开发大全》[m].北京:人民邮电出版社,2012

[3] 韩超.《android经典应用程序开发》[m].北京:电子工业出版社,2012

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5. 计划与进度安排

(1) 2022年3月10日-3月30日 完成开题报告并进行市场分析信息采集

(2) 2022年3月31日-4月10日 设计点餐前段页面与客户登录

(3) 2022年4月11日-5月4日实现后台代码:点餐行为与餐品介绍

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