就餐管理系统的设计与实现(餐位管理)开题报告

 2022-04-17 22:26:17

1. 研究目的与意义

背景是适用于生意非常好,餐位紧张,服务人员很不够的各大餐馆。如今各大商场兴建迅速,美食楼层是必不可少的。对于人流量较大的商场,许多餐厅商家不免在安排座位,接待顾客与点菜传菜方面人手不够。

我们设计管理系统的目的是提高餐位周转效率,提升商家管理水平,拟开发一个就餐管理系统。该系统能够解决餐位排队问题,还能让客人看到菜谱上每个菜的介绍(包含的食材、风味口感等),解决吃什么的问题。有了这样的系统,客人定能高兴而来,满意而去。

设计本程序的意义在于通过提高安排效率简化就餐步骤,促使服务行业往更快捷方便的方向发展,从而带动各大餐厅放的经济发展。

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2. 研究内容和预期目标

就餐管理系统(餐位管理)主要是提高餐位周转效率,提升商家管理水平。系统可分为前台和后台两个模块。

1.前台模块:

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3. 研究的方法与步骤

该系统使用JAVA开发语言,采用IDEA开发工具,前台页面使用JSP显示,后台数据采用MySQL 5.7 数据库。

前台页面使用javascript和vue相结合处理页面的数据,同时使用异步请求和局部刷新来提高页面显示效率。后台采用MVC的开发模式。

4. 参考文献

[1] 杨丰盛.《android应用开发揭秘》[m].北京:机械工业出版社,2010.1

[2] 吴亚峰,吴亚光.《android应用案例开发大全》[m].北京:人民邮电出版社,2012

[3] 韩超.《android经典应用程序开发》[m].北京:电子工业出版社,2012

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5. 计划与进度安排

(1)2022年3月13日-3月25日 进行系统架构设计、系统功能设计数据库设计

(2)2022年3月26日-3月15日 前端页面设计和实现用户登录模块

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