1. 研究目的与意义
背景:
在这个信息化的时代,电脑早已普及至千家万户,而且现在更倾向于移动手机端的使用,尤其是android和ios系统的普及,使人们更便捷的通过智能手机上的各大应用市场下载到各式各样的app。截至2010年,仅appstore上的app数量就已达到了100万个以上。从appstore提供的应用类别分布可看出,应用数量居第二位的类别就是游戏类(14%),毫无疑问,游戏是appstore上最赚钱的应用类型之一,因此开发一个好玩有趣的游戏是很有发展前景的。
目的:
2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
在android手机上通过手指的上、下、左、右的滑动实现方块的滑动,并且数字相同的方块数字相加,合并成一个方块,直到数字一直增加到2048为胜利。
预期目标:
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
本游戏开发通过eclipse安装android develop tools(adt),运用java语言编程,通过算法实现方块上数字的叠加,点击上方“重新开始”按钮即可重新开始游戏。
步骤:
4. 参考文献
[1]杨丰盛.《android应用开发揭秘》[m].北京:机械工业出版社,2010.1
[2]吴亚峰,吴亚光.《android应用案例开发大全》[m].北京:人民邮电出版社,2012
[3]韩超.《android经典应用程序开发》[m].北京:电子工业出版社,2012
5. 计划与进度安排
(1)2022年2月22日-3月6日下达毕业设计任务书,向老师讲授所选设计题目的状况和要求等
(2)2022年3月1日-3月13日学生完成开题报告. 老师修改和审定开题报告
(3)2022年3月14日-5月20日进行毕业设计.学生按设计要求进行相关工作
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