游戏直播的营销价值浅析任务书

 2022-12-07 11:23:30

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本课题应达到的目标:

1.培养自身较高的分析能力。在论文撰写过程中,应对游戏直播特点及其营销价值进行客观的分析,并在此基础上结合具体丰富的案例展开论述,同时应体现出较强的专业性。

2.课题研究体现出较高的学理性。要切实掌握查找文献的方法,广泛查阅资料,特别是传播学、营销学相关理论,使之充分的体现在论文的具体论述中。

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2. 实验内容和要求

本课题任务的内容与要求:

一、本课题研究的主要内容

课题研究应充分结合当前的移动互联网时代的特点,要将游戏直播发展与特点紧密结合进行讨论,在研究内容上至少应该包括以下几个方面:

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3. 参考文献

1.主要中文参考文献(含译作)

[1] 曹开研:《视频直播网站的兴起与发展前瞻》,《青年记者》,2016年13期。

[2] 张旻:《热闹的“网红”:网络直播平台发展中的问题及对策》,《中国记者》,2016年05期。

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4. 毕业设计(论文)计划

1.2022.11.15——2022.12.15 确定选题,完成网上选题申报,并收集资料

2.2022.12.15——2022.01.15 确定论文结构、提纲,完成网上任务书提交

3.2022.01.15——2022.03.15 完成论文初稿,并完成网上中期检查提交

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