1. 毕业设计(论文)的内容和要求
传统的中小学音乐教学是把学习歌唱、学习相关的音乐能力作为教学目标,教学过程中关注学生是否掌握了音乐知识技能,这无疑给教师和学生都带来很大的压力。本课题把游戏作为课堂教学的辅助手段,将乐理知识和技能贯彻于游戏环节当中,使学生更容易理解书本上枯燥的音乐符号。本文通过游戏性音乐教学法的运用,发挥游戏的娱乐特质,科学设计唱游、舞蹈、律动、节奏等音乐游戏内容使学生在动中玩,玩中学,使学生能在丰富有趣的情境中,感受音乐之美,从而达到激发学生音乐学习兴趣、提高学生音乐审美能力这一教学目标。
当前音乐课堂的活动与游戏流于形式,教师并没有很好的运用游戏的特质将知识点融入课堂教学之中。为解决这个问题,本课题从学生心理活动入手制定适当时间的游戏环节,提升对游戏教学的认识,将游戏设计与音乐知识融合,采取丰富多样的游戏形式,学生能够很好理解音乐情感内涵,熟练掌握技能。教师能够认识到游戏教学法的重要性,以音乐为核心要素,游戏作为辅助,了解游戏教学法的作用和原则,提升全面的综合素质,熟练有效地运用于课堂当中。
2. 实验内容和要求
内容:本课题主要从游戏教学法与中小学生心理发展规律的关系、游戏教学法对中小学音乐教学的重要性、当前中小学音乐课堂游戏教学现状、当前中小学音乐课堂游戏教学现状、游戏教学法在中小学音乐课堂中的具体运用四方面进行论述。
要求:(1)论文选题应该有明确的选题理论依据以及研究的实际意义。
(3)论文内容应该做到语言运用规范,恰当,准确。(2)毕业论文应该结合选题的研究动态,根据选题综述自己的观点。
3. 参考文献
[1]吴锐淼主编;姚江萍等编写.中小学音乐教学案例专题研究[m].杭州:浙江大学出版社, 2005.
[2]王晓蓉主编.中小学音乐课程标准与教材分析[m].北京:科学出版社,2014.
[3]周爽.音乐游戏教学法在普通小学音乐教学中的行动研究[d].鲁东大学,2017.
